tag:blogger.com,1999:blog-24280534018085449392024-03-17T20:03:44.202-07:00Artur Games gamedev blogThis is a blog about indie game development by Artur Games aka Leftiy Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.comBlogger46125tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-66509257921004458982022-04-09T01:07:00.006-07:002022-04-09T01:13:37.315-07:00Super Cyborg - релиз на консолях Xbox One, PS4, Nintendo Switch<p><span> </span>1-го апреля состоялся релиз <b>Super Cyborg</b>'а на консолях <b>Xbox One</b>, <b>Playstation 4</b> и <b>Nintendo Switch</b>! Хоть с момента релиза в Steam прошло уже почти 7 лет, я уверен, что игра еще найдет своего игрока!</p><p><span> </span>Напомню, что эта версия отличается от релиза в Steam, так как переделана с нуля на движке Unity. Об изменениях и новшествах консольной версии можно прочитать в моем <a href="http://ar2rgames.blogspot.com/2022/01/super-cyborg.html" target="_blank"><b><span style="color: #01ffff;">предыдущем посте</span></b></a>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/6D8tG5UGaB4" width="480" youtube-src-id="6D8tG5UGaB4"></iframe></div><p><b>Ссылки на игру:</b></p><p><span style="color: #01ffff;"><b><a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/super-cyborg/9PLXNR5QF4RT" target="_blank"><span style="color: #01ffff;">Xbox One</span></a><br /></b></span></p><p><span style="color: #01ffff;"><b><a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP4724-CUSA32065_00-SUPERCYBORG000US" target="_blank"><span style="color: #01ffff;">Playstation 4</span></a><br /></b></span></p><p><a href="https://www.nintendo.com/store/products/super-cyborg-switch/" target="_blank"><span style="color: #01ffff;"><b>Nintendo Switch</b></span></a><br /></p>Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-59122186918514791542022-01-29T00:56:00.001-08:002022-01-29T01:04:04.603-08:00Super Cyborg на консолях?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjFjmVLr499oGVFejcSdqQvFuvPW25O0xTREac2JGhTcUVMdVmyGa6jhnn2LlP0oN3J40i6Vb0K_UbR-62KtCKspS-dzYEBRibH0VbzPNs1FO8N_P1OD_z64UJcvYer6dcXLjzcQpceS2dgWUg_u0XWR7Ksw3XFM1cxjK6eoXbX5Uvb5-dd2CgE1hfL=s1200" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="1200" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjFjmVLr499oGVFejcSdqQvFuvPW25O0xTREac2JGhTcUVMdVmyGa6jhnn2LlP0oN3J40i6Vb0K_UbR-62KtCKspS-dzYEBRibH0VbzPNs1FO8N_P1OD_z64UJcvYer6dcXLjzcQpceS2dgWUg_u0XWR7Ksw3XFM1cxjK6eoXbX5Uvb5-dd2CgE1hfL=w570-h267" width="570" /></a></div><div><span> </span></div><div><span> </span>В 2019 году мне поступило предложение от одного из издателей инди-игр портировать Super Cyborg'а на консоли. Однако для этого потребовалось бы переделать всю игру с нуля на движке Unity. Напомню, что изначально игра делалась на движке Blitz3D, а затем переделывалась на Monkey X для релиза в Steam. Идея перенести игру на консоли мне показалась перспективной. А так как у меня уже был опыт работы с Unity и некоторые наработки, я решил взяться за дело. В ходе работы возникали определенные трудности, связанные с особенностями Unity: подходу к анимации и работе со спрайтами. Весь процесс переноса игры занял около года. В процессе портирования игра претерпела определенные изменения, о которых расскажу далее...</div><div><p><span> </span>Самое глобальное изменение консольной версии - это разрешение экрана и соотношение сторон. Если в оригинале исходное разрешение было 320х240 (соотношение сторон 4:3), то в новой версии необходимо было адаптировать игру к широкоформатным разрешениям (без черных полос по краям). Наиболее подходящим вариантом стало разрешение 384х216, соответствующее соотношению сторон 16:9, которое поддерживается большинством мониторов и телевизоров. Получается игра стала шире по горизонтали, но уже по вертикали. Вот для сравнения скрины:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgez-WBSbu_IxqXFmnvouRnu1-zlHxdBHt_3q5bX8y5rXUpZPfluK9OP92Sojq2NtRc6AbQPmMstf5ErACoK5b6Ti0sWotJPqjdxhq4q_lJn-LX2L9Wuy3DOOyDFAWntOdXPq5W7Wpx64tIfenD4OAfgOJ8g3Hw-VYHewSfOWg5miOIMpYC3APsGTkp=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgez-WBSbu_IxqXFmnvouRnu1-zlHxdBHt_3q5bX8y5rXUpZPfluK9OP92Sojq2NtRc6AbQPmMstf5ErACoK5b6Ti0sWotJPqjdxhq4q_lJn-LX2L9Wuy3DOOyDFAWntOdXPq5W7Wpx64tIfenD4OAfgOJ8g3Hw-VYHewSfOWg5miOIMpYC3APsGTkp=w400-h300" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiRHqEFlv-963_ldfl_Z8XMWhsfNUn0wQTn7uOAYcgIyzK-zDgbyTR1lil8xIG6YsSvN2bJFG6E_YW2f0nKQTMPrIMkzMjWSK39FDgkD26BXQ2vIMRQMq3FSS2Ht_5xRMfoEHwX2jn3m5O3r2D_p1S8-Cg07xqw7sdqPhWE2O9LU-TTuvAqtS7LdVPr=s768" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="768" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiRHqEFlv-963_ldfl_Z8XMWhsfNUn0wQTn7uOAYcgIyzK-zDgbyTR1lil8xIG6YsSvN2bJFG6E_YW2f0nKQTMPrIMkzMjWSK39FDgkD26BXQ2vIMRQMq3FSS2Ht_5xRMfoEHwX2jn3m5O3r2D_p1S8-Cg07xqw7sdqPhWE2O9LU-TTuvAqtS7LdVPr=w400-h225" width="384" /></a></div></div><p><span> </span>Изменение разрешения повлекло за собой определенные глобальные изменения. Во-первых, пришлось переносить некоторых врагов и их точки респауна. А во-вторых, необходимо было добавить дополнительную графику практически на всех уровнях, так как теперь можно видеть участки, которые ранее были скрыты. Вот, например, на 2 уровне видно пустоты по краям:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiYD9k8Idvxpyqfk13AjLFWm7SCS7FUimdPD4-EtUhIdd2ZLTt0LUE9ANPARpX4cmF3GtYdCsAUut1ul6XLzLdLoTZwdYUvLBTc-wQG9Ct1Pp4-9cAOJWx90z49u_A7tPwpA9wyOYUq553iMywpVguHMV06Ra8C51yfGDGRpHqxVCtpM9x4_linB1R=s768" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="768" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiYD9k8Idvxpyqfk13AjLFWm7SCS7FUimdPD4-EtUhIdd2ZLTt0LUE9ANPARpX4cmF3GtYdCsAUut1ul6XLzLdLoTZwdYUvLBTc-wQG9Ct1Pp4-9cAOJWx90z49u_A7tPwpA9wyOYUq553iMywpVguHMV06Ra8C51yfGDGRpHqxVCtpM9x4_linB1R=s320" width="384" /></a></div><p><span> </span>Наиболее масштабным изменениям подвергся 6-ой уровень. Так как он практически весь вертикальный, необходимо было как-то заполнить пустое пространство по краям. Поэтому было добавлено немало новых объектов.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg0h7d0daXl66prBqgvB60sYcNSmCIfyXEU84LOalkHVRCAP6JFIxzOZ9VQWBT1DKJbkXmV88KtDVZZy9hLCmTWTWH1XA0d2vE4RpB0KXQ1DfNUFZDyrDt6b9Vu_dsSgQ4s_Ram_jOELGc80SfI5LYdcjtOTasEHIwW37PQDMIFGlFzKgZXOpnert8d=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg0h7d0daXl66prBqgvB60sYcNSmCIfyXEU84LOalkHVRCAP6JFIxzOZ9VQWBT1DKJbkXmV88KtDVZZy9hLCmTWTWH1XA0d2vE4RpB0KXQ1DfNUFZDyrDt6b9Vu_dsSgQ4s_Ram_jOELGc80SfI5LYdcjtOTasEHIwW37PQDMIFGlFzKgZXOpnert8d=s320" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi4MKb9Ut1FXCeqa2BcL_0linaxh5M8EoTY4MTBLKrGh9mbBB9ERrSi4jyaqUYHcQCbpgGft4aFG90Y16RGqldaZsv6b7mpWZIjZWOGMLVc8nLqs1_vP6YnDamn4YlLMjwXF22gsuV51fPqXI8Upk8nENN0ZlOmS85Aml_GyCL6hwzvltEJBdf6NGff=s768" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="768" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi4MKb9Ut1FXCeqa2BcL_0linaxh5M8EoTY4MTBLKrGh9mbBB9ERrSi4jyaqUYHcQCbpgGft4aFG90Y16RGqldaZsv6b7mpWZIjZWOGMLVc8nLqs1_vP6YnDamn4YlLMjwXF22gsuV51fPqXI8Upk8nENN0ZlOmS85Aml_GyCL6hwzvltEJBdf6NGff=s320" width="384" /></a></div><p><span> </span>На 7-ом уровне также появились новые объекты окружения по краям:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEherV9Z478kh221bYnuQkIiTU7dYGkuFsTRzGsBufn7FhZlFRotTgyj1ZruL7coNq93UThYOAabRt_wLNoubxfIXgWJ6we0jCF2FCYF_fjpuFPJTF8R1uoQ1uPM2QkDAQYpqMTZLrAQLLkbHAww8YUD2g6YjJpHGiOuWKOd3w8sWOMWPrXzY4AevWUQ=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEherV9Z478kh221bYnuQkIiTU7dYGkuFsTRzGsBufn7FhZlFRotTgyj1ZruL7coNq93UThYOAabRt_wLNoubxfIXgWJ6we0jCF2FCYF_fjpuFPJTF8R1uoQ1uPM2QkDAQYpqMTZLrAQLLkbHAww8YUD2g6YjJpHGiOuWKOd3w8sWOMWPrXzY4AevWUQ=s320" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgjiYxkFOIExtvVlvQhYpa0OsGEsV7ktJJ1ObaFb9TGzUMMQaCG_LzLBbAtHApC1cnnmmwHKUXJtXw_uz0o3_Mke9W395KDhdqrKnguhnHLiT4dbNGPpney8-FiaUnQcIEzILm-Heqj2Jm71LTTL4CxQ2Ul0Bbtkg_V1awN1u8lhDyUV-8sOipKfzCC=s768" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="768" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgjiYxkFOIExtvVlvQhYpa0OsGEsV7ktJJ1ObaFb9TGzUMMQaCG_LzLBbAtHApC1cnnmmwHKUXJtXw_uz0o3_Mke9W395KDhdqrKnguhnHLiT4dbNGPpney8-FiaUnQcIEzILm-Heqj2Jm71LTTL4CxQ2Ul0Bbtkg_V1awN1u8lhDyUV-8sOipKfzCC=s320" width="384" /></a></div><p><span> Помимо новых спрайтов окружения на некоторых уровнях появились дополнительные эффекты. Например, в 1-ом уровне </span>на воде появилась рябь и листва на деревьях вдалеке колышется на ветру:</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgWJBbaYlpZOsPS3JrPQS8aIXOzL_lmKAO7ZDJr0JRJcE6mYUdlgY25Mlm4ipE0rW8H6ZX7N8YuYbauWZiVg42p4OlRip68tGgY1A05ZD99ys2vd1H4GqeXQ74gcL6j3rXS2_xbgF3p9giaMvHwsmBjXH9aPhrvzbYtIKqVdwimdjI4ATt0_Twqw2zk=s261" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="183" data-original-width="261" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgWJBbaYlpZOsPS3JrPQS8aIXOzL_lmKAO7ZDJr0JRJcE6mYUdlgY25Mlm4ipE0rW8H6ZX7N8YuYbauWZiVg42p4OlRip68tGgY1A05ZD99ys2vd1H4GqeXQ74gcL6j3rXS2_xbgF3p9giaMvHwsmBjXH9aPhrvzbYtIKqVdwimdjI4ATt0_Twqw2zk=w400-h280" width="400" /></a></div><p></p><p><span> </span>Важным нововведением консольной версии является корректировка направления стрельбы на наклонных поверхностях. Теперь пули летят параллельно поверхности, а не под углом 45°. Для этого пришлось рисовать дополнительные спрайты персонажей и выстрелов. Такая стрельба намного упрощает прохождение некоторых секций.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjXd20rBe_nEpFr5NWmhwPpt3rsHzBSL_Rw0yHStxGs9wFGxcFi4KvOSnggzNn_BtiX33L1GJyz1N79j3zE0gLuEXMEgzP3wFkdZs79YvsA7OjUzoV1-u88hFT4OoUCM26XWkw3SuJcE6xqRDeKJ6ZyB6xu3-HBxlcRR-gdBCh5Ik39XBR-as9qp28X=s447" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="302" data-original-width="447" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjXd20rBe_nEpFr5NWmhwPpt3rsHzBSL_Rw0yHStxGs9wFGxcFi4KvOSnggzNn_BtiX33L1GJyz1N79j3zE0gLuEXMEgzP3wFkdZs79YvsA7OjUzoV1-u88hFT4OoUCM26XWkw3SuJcE6xqRDeKJ6ZyB6xu3-HBxlcRR-gdBCh5Ik39XBR-as9qp28X=s16000" /></a></div><br /><p><span> </span>Были изменены или доработаны атаки некоторых боссов: например, количество щупалец финального босса теперь зависит от сложности (на легкой их 9, на нормальной 10, на трудной 11). В оригинале их всегда 11 независимо от сложности.</p><p><span> Также </span>были доработаны спрайты некоторых врагов. Вот, к примеру, у спавнера добавился дополнительный кадр анимации:</p><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhmFwe6BEXhMgGBMjWVpuGP0pMJSg9YY-iWuLFt_jhsMUQrW8tYnHbgA3JlC1O0iJdP1PDxOB2IME7VaEpnKVJYZBFC-_meleu_fpSgLJO6xDxS7P08SOI2bW5pR4XtTsqMfPEZhu-5NDAieMud2CkGlF5FW3j6CWKZEzDDDNVGIuCivtBCGx9YzkzS=s69" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="67" data-original-width="69" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhmFwe6BEXhMgGBMjWVpuGP0pMJSg9YY-iWuLFt_jhsMUQrW8tYnHbgA3JlC1O0iJdP1PDxOB2IME7VaEpnKVJYZBFC-_meleu_fpSgLJO6xDxS7P08SOI2bW5pR4XtTsqMfPEZhu-5NDAieMud2CkGlF5FW3j6CWKZEzDDDNVGIuCivtBCGx9YzkzS=w200-h194" width="200" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: medium;">Steam</span></b></td></tr></tbody></table><p></p><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgv5XitAVMGQmFOWmhXXw8KUVvO31nSjiabeYBK7S16OICe-zCl1Bq53w6eWPuzHxNdqE4l-i6670jCyBEzXC0y6YikfWGW13Z9z5kpccPlFB_kTuoaFPh0WAiJkiC7Hzhip8vKMcbeCMZ6fydniMc7kL8BLJDktAII57E2l5hvFhxTW45fUBOwTsF4=s68" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="66" data-original-width="68" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgv5XitAVMGQmFOWmhXXw8KUVvO31nSjiabeYBK7S16OICe-zCl1Bq53w6eWPuzHxNdqE4l-i6670jCyBEzXC0y6YikfWGW13Z9z5kpccPlFB_kTuoaFPh0WAiJkiC7Hzhip8vKMcbeCMZ6fydniMc7kL8BLJDktAII57E2l5hvFhxTW45fUBOwTsF4=w200-h194" width="200" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: medium;">Console</span></b></td></tr></tbody></table><p style="text-align: right;"><br /></p><p><span> </span></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><span> </span></p><p><br /></p><p><span> </span>Что касается сложности, то консольная версия получилась немного легче оригинала. Во многом это связано с тем, что видимая область уровня стала больше, соответственно стало легче реагировать на внезапное появление врагов из-за экрана. Но несмотря на это, сложность "Hard" по-прежнему способна доставить массу проблем.</p><p><span> Сетевой игры в консольной версии</span>, к сожалению, не будет, так как в Steam она реализована с помощью библиотеки steam_api. А вот локальный кооп по-прежнему присутствует.</p><p><span> </span>О дате релиза консольной версии пока ничего не известно, так что следите за обновлениями!</p><br /></div>Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-2541803150351741622022-01-09T04:29:00.001-08:002022-01-11T09:46:48.288-08:002022 - Новое начало<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjSh99K02PWeYOvNV35KH56WtDElMPrZr-oVpr8ERb43n26Nm7TjhzidZYgXdxlSxB7sJKc-Ycpy7-1RAelzyzladMHGBJ6wNwbvwJ6A-dTUAypu2PAEvBAh6jc2BIPskeul1kdvHLUQwz7R_x8nBK48p1WAguP4GjDCmLks-3i4Kvdqu57ulAXyuOx=s1322" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="743" data-original-width="1322" height="333" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjSh99K02PWeYOvNV35KH56WtDElMPrZr-oVpr8ERb43n26Nm7TjhzidZYgXdxlSxB7sJKc-Ycpy7-1RAelzyzladMHGBJ6wNwbvwJ6A-dTUAypu2PAEvBAh6jc2BIPskeul1kdvHLUQwz7R_x8nBK48p1WAguP4GjDCmLks-3i4Kvdqu57ulAXyuOx=w592-h333" width="592" /></a></div><br /><p></p><p><span> </span>Всем привет! Поздравляю всех с наступившим 2022 годом!</p><p><span> </span>Давно ничего не писал, да особо и поводов не было.</p><p><span> </span>Что со мной происходило все это время? Постараюсь вкратце восстановить хронологию событий.</p><p><span> </span>В конце 2016 года я в составе команды из 4 человек принял участие в разработке 2D шутера на Unity. Проект делался на чистом энтузиазме, но с перспективами дальнейшего финансирования. Поначалу работа шла очень уверенно, но со временем пыл команды поугас и энтузиазм поутих. Разработка стала тормозить, появлялось все больше длительных простоев. В принципе это было ожидаемо.</p><p><span> </span>Но несмотря на все трудности, после примерно 2-х лет разработки была сделана полноценная альфа-версия, состоящая из 5 уровней (довольно продолжительных). Также в ней было 4 босса. По ходу разработки все постоянно переделывалось и дорабатывалось: спрайты, уровни, эффекты, код. Но как позже выяснилось, проект требовал некоторых глобальных изменений геймплея и прочих доработок. А на это никого уже не было ни сил, ни времени. В итоге проект был заморожен и его дальнейшие перспективы пока что очень туманны.</p><p><span> </span>В 2018 году я устроился на постоянную работу в одну из местных контор Unity-разработчиком (работа к сожалению не связана с геймдевом). И с тех пор я погряз в повседневной рутине. Работа отнимала время и силы, поэтому заниматься своими проектами было крайне тяжело.</p><p><span> </span>В 2019 году мне поступило предложение от одного из издателей инди-игр портировать Super Cyborg'а на консоли. Однако для этого потребовалось бы переделать всю игру с нуля на движке Unity. Напомню, что изначально игра делалась на движке Blitz3D, а затем переделывалась на Monkey X для релиза в Steam. Идея перенести игру на консоли мне показалась перспективной. А так как у меня уже был опыт работы с Unity и некоторые наработки, я решил взяться за дело. Главная сложность была в том, что я продолжал работать на основной работе, поэтому проект пилить приходилось в свободное время, чаще всего ночью.</p><p><span> </span>Работа по портированию Super Cyborg'а на Unity заняла около года. В процессе переноса игра претерпела определенные изменения, о которых я расскажу позже в отдельном посте. Дата релиза на консолях пока неизвестна.</p><p><span> </span>На сегодняшний день я работаю на той же работе. Время летит незаметно, поэтому пора начинать новые проекты, благо идей очень много! Так что следите за обновлениями!</p>Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-440276253733931552017-03-04T04:49:00.002-08:002017-03-04T04:49:33.070-08:00Ninja At The Top - 3D adventure game in development<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim7oOGvfjfY5DHP9Raew6noFBIUytbAL59LBuPbjgrthKQlhsmSa0qUYYZ841qGshORcfwS9d1TR2cG_X6NItreRRTst6UTHixjyvQKrIbQ6N7GBLO1oYGo-Upp58XGieaqPrU4x8zx_Q/s1600/NT_screenshot_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="337" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim7oOGvfjfY5DHP9Raew6noFBIUytbAL59LBuPbjgrthKQlhsmSa0qUYYZ841qGshORcfwS9d1TR2cG_X6NItreRRTst6UTHixjyvQKrIbQ6N7GBLO1oYGo-Upp58XGieaqPrU4x8zx_Q/s640/NT_screenshot_1.jpg" width="600" /></a></div>
<br />
Привет, читатель! Я бы хотел поделиться информацией о проекте, над которым я сейчас работаю. В далеком 2006 году я увлекался разработкой игр на <b>Blitz3D</b> и мне пришла в голову идея сделать 3D-платформер в открытом мире о ниндзя-исследователе, который путешествует по древним руинам в поисках артефактов. Ключевая особенность геймплея - прыжки по платформам и исследование больших высотных локаций. Идей было много, но реализовать удалось не много. Когда я столкнулся с ограничениями <b>Blitz3D</b>, я понял, что не смогу добиться нужных мне результатов и забросил проект. Подробнее о нем можно узнать <a href="http://arturgames.com/games/3d_open_world/"><b><span style="color: #b6d7a8;">здесь</span></b></a>.<br />
И вот, спустя годы, я решил возродить данный проект на движке <b>Unity</b>. Суть геймплея не изменилась - прыжки на большой высоте, маневрирование в воздухе, преодоление препятствий и покорение высотных построек (башен). Все это будет сопровождаться поиском предметов и артефактов, решением несложных головоломок. Боевая система будет наподобие Dark Souls. В каждой башне будут различные ловушки, тайники и т.п. Также в игре будет присутствовать взаимодействие с NPC и выполнение побочных квестов.<br />
Да, проект существенно отличается от того, что я раньше делал, но я гарантирую, что будет интересно!<br />
Поддержать проект можно на Гринлайте: <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=876468832"><b><span style="color: #b6d7a8;">http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=876468832</span></b></a><br />
Также не забывайте заглядывать на <a href="http://arturgames.com/"><b><span style="color: #b6d7a8;">arturgames.com</span></b></a>, там тоже будет немало новой информации.<br />
<br />
===ENG==========================================================<br />
Hi everyone!<br />
There's an interesting project I've been working on and I want you to check it out. It's a 3D adventure game developed with <b>Unity</b> engine. And it's passing Greenlight now. I came up with the idea of this game back in 2006 when I was developing with <b>Blitz3D</b>. But <b>Blitz3D</b> was very limited for this kind of game, so the project got abandoned...Until now! I think <b>Unity</b> can handle all the stuff I've planned for this.<br />
Yes, it's something very different from my previous projects, but don't worry, it's gonna be fun! I hope for your support!<br />
Vote here: <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=876468832"><b><span style="color: #b6d7a8;">http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=876468832</span></b></a><br />
<br />
<br /></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-21363848876034481462016-12-24T02:08:00.000-08:002016-12-24T02:08:17.151-08:00It's Steam Winter Sale! Happy Holidays!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiakyVWNK2uQSEQxcgQFa21ru5CCJ9E4-KVzCAkvNTJ07QKkABkqbE5M_DVPhq6Bihf_iYhGnYaCXv3ZnsRcWnIWwtCNoetYNF0aBdlp1_J0AjBbAElWKQnh09-srD8-28Bfzm9j5omB_E/s1600/winter+sale+2016.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiakyVWNK2uQSEQxcgQFa21ru5CCJ9E4-KVzCAkvNTJ07QKkABkqbE5M_DVPhq6Bihf_iYhGnYaCXv3ZnsRcWnIWwtCNoetYNF0aBdlp1_J0AjBbAElWKQnh09-srD8-28Bfzm9j5omB_E/s640/winter+sale+2016.jpg" width="620" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
2016 год подходит к концу и наступает пора традиционных скидок в <b>Steam</b>! А это отличная возможность поздравить друзей и знакомых с <b>Новым Годом</b>, подарив им какую-нибудь особенную игру. Поэтому если по какой-либо причине вы до сих пор не приобрели <b>Супер Киборга</b>, то сейчас - самое время это сделать!<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/341550"><span style="color: #6fa8dc; font-size: large;"><b>->Страница в Steam<-</b></span></a><br />
<br />
<b><i>Желаю Вам творческих успехов и новых грандиозных планов в Новом году! И не забывайте играть в Супер Киборга :)</i></b><br />
<br />
===ENG=============================================================<br />
This year is coming to an end and it's time for a <b>Steam Winter Sale</b>! And that's a great opportunity to get some very special games for your very special friends! And what game in this universe can be more special than <b>Super Cyborg</b>? Exactly!<br />
<span style="color: #6fa8dc; font-size: large;"><b> <a href="http://store.steampowered.com/app/341550"><span style="color: #6fa8dc;">->Steam page<-</span></a></b></span><br />
<br />
<b><i> I wish you a Merry Christmas and Happy New Year! And don't forget to play Super Cyborg </i></b><br />
<b><i>sometimes :)</i></b></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com87tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-41083991052650491902016-06-26T13:40:00.000-07:002016-06-26T13:41:42.888-07:00Steam Summer Picnic Sale!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvSjpy_NEQGLFs1tnhwd5SFZPEQUklYceAezxBMs-a7wFMTbGLgc5reC8s3dybKA8DFU1i-jqtb8racQkJWtijDHuoa7NeN5t0Bd78a4aFwtqeunALr4YgRVxcXYhcrFrZk7lf-_XHZhw/s1600/summer_sale_poster.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvSjpy_NEQGLFs1tnhwd5SFZPEQUklYceAezxBMs-a7wFMTbGLgc5reC8s3dybKA8DFU1i-jqtb8racQkJWtijDHuoa7NeN5t0Bd78a4aFwtqeunALr4YgRVxcXYhcrFrZk7lf-_XHZhw/s1600/summer_sale_poster.png" /></a></div>
Лето - это не только пора отпусков, но и время грандиозной распродажи в <b>Steam</b>! По такому случаю вы можете приобрести <b>Super Cyborg</b>'а со скидкой в <b>50%</b> ! Даже если у вас уже есть игра, можете купить ее в подарок для друзей :)<br />
Ведь что может быть лучше, чем провести несколько теплых летних вечеров за игрой в <b>Супер Киборга</b>?<br />
<br />
Распродажа продлится до 4 июля.<br />
<div style="text-align: left;">
<a href="http://store.steampowered.com/app/341550/"><b><span style="color: #b6d7a8; font-size: large;"><i>Страница в Steam</i></span></b></a></div>
<i>Желаю удачно провести лето!</i><br />
<br />
===ENG=========================================================<br />
<b>Steam Summer Picnic Sale</b> is here! And it's time for a special <b>50%</b> discount on <b>Super Cyborg</b>!<br />
And don't forget to grab a couple of copies for your friends :)<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/341550/"><b><span style="color: #b6d7a8; font-size: large;"><i>Steam page</i></span></b></a><br />
<i>Have a great summer!</i></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-47613527163448858232016-06-21T14:24:00.000-07:002016-06-21T14:26:33.780-07:00Super Cyborg - Linux demo released!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Последнее время я начал разбираться с <b>Linux</b> и в результате сделал тестовую демо-версию <b>Super Cyborg</b>'a (из 2-х уровней). Собирал на <b>64-битной Ubuntu 16.04</b>. Но я не уверен, будет ли работать на других версиях. Поэтому, если у вас есть возможность проверить работоспособность этого демо, буду признателен, если вы сообщите мне о результатах на e-mail: <b>leftiy@arturgames.com</b><br />
<br />
Скачать демо можно по ссылке:<br />
<a href="http://arturgames.com/temp/Super_Cyborg_demo_linux.zip"><b><span style="color: #b6d7a8;">Download Super Cyborg - Linux demo</span></b></a><br />
<br />
===ENG==============================================================<br />
A couple of weeks ago I've started to work with <b>Linux</b> and decided to try to make a demo for <b>Super Cyborg</b>. And here it is! I used <b>64-bit Ubuntu 16.04</b> for build. But I'm not sure if it's going to work with other versions. So if you can test this demo on your system, please send me your results to my e-mail: <b>leftiy@arturgames.com</b><br />
<br />
Download link:<br />
<a href="http://arturgames.com/temp/Super_Cyborg_demo_linux.zip"><b><span style="color: #b6d7a8;">Download Super Cyborg - Linux demo</span></b></a></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com22tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-73452387218767399582016-05-11T05:24:00.000-07:002016-05-11T05:24:48.092-07:00Super Cyborg on Android!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjywdrbCYI5tWTu89tfPG09_o8HmT6LW6bMySpc5mDrrhwl6iK28zGP89MqSQQx3fFvJ-IqV82EJ_sK3fH-xl2-zQxbv0DcWsvle2kexuqHbfOQxJPw6ENvXXYWC5zMVoNjOAiEFm_pYn4/s1600/cyborg+android.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjywdrbCYI5tWTu89tfPG09_o8HmT6LW6bMySpc5mDrrhwl6iK28zGP89MqSQQx3fFvJ-IqV82EJ_sK3fH-xl2-zQxbv0DcWsvle2kexuqHbfOQxJPw6ENvXXYWC5zMVoNjOAiEFm_pYn4/s1600/cyborg+android.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Хочу поделиться хорошей новостью - состоялся релиз новой версии <b>Супер Киборга</b> для <b>android</b>! Я работал над ней последние несколько месяцев. Теперь вы можете играть в <b>Супер Киборга</b> на своем смартфоне или планшете! Однако, вам потребуется довольно мощный девайс для комфортной игры. И самое главное, что эта версия игры абсолютно бесплатная! Также она немного облегчена по сравнению со <b>Steam</b>-версией. Особо важным ее отличием является то, что она полностью на русском языке (впервые)! Уверен, что вам понравится :)<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arturgames.supercyborg" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;"><b>Страница игры в Google play</b></span></a><br />
Буду очень признателен, если вы оставите положительный отзыв и 5 звезд :)<br />
<br />
Но это еще не все! Если вы являетесь счастливым обладателем приставки <b>Amazon Fire TV</b> (которая работает на <b>android</b> и является аналогом OUYA), вы можете приобрести эксклюзивную версию игры для <b>Fire TV</b> и играть на вашем телевизоре! В этой версии нет рекламы и есть поддержка геймпадов и локальный кооператив. В общем почти то же самое, что и <b>Steam</b>-версия, только без ачивментов, лидерборда и сетевого режима.<br />
<br />
<a href="http://www.amazon.com/Artur-Games-Super-Cyborg/dp/B01BVERB46/ref=sr_1_1?s=mobile-apps&ie=UTF8&qid=1461692386&sr=1-1" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;"><b>Страница игры на Amazon</b></span></a><b> </b>(не обращайте внимания на рейтинг, там возникло недоразумение)<br />
Подробнее об <b>Amazon Fire TV</b> вы можете прочитать здесь: <a href="http://www.amazon.com/Amazon-DV83YW-Fire-TV/dp/B00U3FPN4U/ref=pd_cp_470_4?ie=UTF8&refRID=0G1T0S68YRE53PQP7K5V" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">http://www.amazon.com/...</span></a><br />
<br />
Подробнее о разработке <b>android-</b>версии можно прочитать <a href="http://arturgames.com/games/supercyborg_android/"><span style="color: #b6d7a8;"><b>на моем сайте</b></span></a><br />
<br />
===ENG================================================================<br />
Hi everyone! I have a great news: <b>Super Cyborg</b> is coming to <b>Android</b>! I've been working on it last couple of months. Now you can play <b>Super Cyborg</b> on your smartphone or tablet! You'll need a quite powerful device though, for better experience. And the main thing is that this version is absolutely free! Also I made it a bit easier compare to <b>Steam</b> version, but it's still hardcore. I hope you'll enjoy it :)<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arturgames.supercyborg" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;"><b>Google Play page</b></span></a><br />
I'll be very grateful if you leave a positive review and 5 stars :)<br />
<br />
And I have a special offer: if you own <b>Amazon Fire TV</b> (which is an android based platform similar to OUYA) you can purchase an exclusive <b>Fire TV</b> edition of <b>Super Cyborg</b> and play it on your TV! This version has no ads and has a gamepad support and local coop. It's very similar to <b>Steam</b>-edition. However it doesn't have achievements, leaderboards and netplay.<br />
<br />
<b><a href="http://www.amazon.com/Artur-Games-Super-Cyborg/dp/B01BVERB46/ref=sr_1_1?s=mobile-apps&ie=UTF8&qid=1461692386&sr=1-1" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">Amazon page</span></a> </b>(don't pay attention to the rating, it referred to the old version)<br />
You can learn more about <b>Amazon Fire TV</b> here: <a href="http://www.amazon.com/Amazon-DV83YW-Fire-TV/dp/B00U3FPN4U/ref=pd_cp_470_4?ie=UTF8&refRID=0G1T0S68YRE53PQP7K5V" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">http://www.amazon.com/...</span></a></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-28471083509724225832016-03-02T05:24:00.000-08:002016-03-02T05:29:21.987-08:00New album release from Darkman007 (релиз нового альбома от Darkman007)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://f1.bcbits.com/img/a2364680107_16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://f1.bcbits.com/img/a2364680107_16.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Хочу поделиться хорошей новостью от музыканта <b>Darkman007</b> (автора всей музыки для игры <b>Super Cyborg</b>). Увидел свет его новый альбом <b>Sounds from The Past</b>, в который вошли 10 кавер-версий на музыку из классических приставочных и компьютерных игр.<br />
Ниже представляю полный трек-лист:<br />
1. TMNT III - The Manhattan Project (NES) - Variations - 6:13<br />
2. Alien 3 (NES) - Variations - 11:00<br />
3. Ninja Gaiden 3 (NES) - Variations - 5:31<br />
4. Task Force (ZX) - Title - 2:32<br />
5. Mission Impossible (NES) - Variations - 7:57<br />
6. Killer Instinct (ARCADE) - Title - 4:13<br />
7. Battletoads (NES) - Variations - 9:25<br />
8. Vectorman (GENESIS) - Variations - 5:55<br />
9. Chronos (ZX) - Title - 4:48<br />
10. Dr. Mario (NES) - Variations - 7:10<br />
<br />
<u>Немного информации от автора:</u><br />
Начало записи было положено 18 января 2016 года. Этот альбом стал для меня неким толчком для возобновления моей творческой деятельности после почти двухлетнего (я бы так сказал) музыкального вакуума. Материал, конечно, копился, но не в том проявлении, в котором я хотел. Ведь последний мой авторский альбом был в 2011 году. И тогда, за, буквально, 2 года я записал аж 4! Оглядываешься назад, и думаешь - как так? :)<br />
Более того, сам процесс переноса всего того, что придумали оригинальные авторы этих треков, на гитару и другие инструменты - автоматически дал более обширное ощущение и владение инструментами. Очень интересно было подбирать композиции, думать, как удобнее сыграть и заниматься аранжировкой! Всё это оставит мне приятный и полезный багаж музыкальных знаний :)<br />
<br />
<u>Спасибо оригинальным авторам за эти мелодии:</u><br />
<i>Takeshi Sekido, Keizo Nakamura, Jeroen Tel, Hiroshi Miyazaki, Kaori Nakabai, Rika Shigeno, Jun Funahashi, Yoshiyuki Hagiwara, Robin Beanland, Greame Norgate, David Wise, Jon Holland, Tim Follin, Hirokazu Tanaka.</i><br />
<br />
В данный момент альбом доступен для прослушивания на <b>youtube</b>:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=og3ZTAd7GsU" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">http://www.youtube.com/watch?v=og3ZTAd7GsU</span></a><br />
А также на <b>bandcamp</b>:<br />
<a href="https://darkman007.bandcamp.com/album/sounds-from-the-past" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">https://darkman007.bandcamp.com/album/sounds-from-the-past </span></a><br />
<br />
От себя добавлю, что альбом получился достойный, в лучших традициях <b>Darkman007 </b>привнесено очень много авторских элементов. Рекомендую всем любителям жанра VGM covers!<br />
Кстати, обложку нарисовал я :)<br />
<br />
===ENG=========================================================<br />
I want to share good news from my colleague musician <b>Darkman007</b>. He has released his new album called <b>Sounds from The Past</b>. And it features 10 awesome video game music covers!<br />
<br />
If you like "VGM covers" genre and good music, you should definitely check it out!<br />
It's available on <b>youtube</b>:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=og3ZTAd7GsU" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">http://www.youtube.com/watch?v=og3ZTAd7GsU</span></a><br />
And on <b>bandcamp</b>:<br />
<a href="https://darkman007.bandcamp.com/album/sounds-from-the-past" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8;">https://darkman007.bandcamp.com/album/sounds-from-the-past </span></a><br />
<br />
PS: I did the cover image for this album :)</div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-18556693964471350092016-01-08T09:22:00.000-08:002016-01-08T09:22:25.897-08:00Super Cyborg - Steam Update V.1.26<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Праздники позади я решил сделать небольшой багфикс для Super Cyborg.<br />
- Исправлено несколько редких, но крайне серьезных багов:<br />
1. Баг на 6 уровне при игре в коопе, когда все 4-ногие враги замирают при определенных обстоятельствах.<br />
2. Если уничтожить босса и при этом умереть на последней жизни, то после game over'a и рестарта уровня, появляется надпись level completed и киборг пытается убежать за экран.<br />
3. Если уничтожить одновременно оба глаза 7-го босса, то он может не умереть.<br />
<br />
- На слотах сохранения добавлена индикация сложности: буква в центре слота (для сложности easy - показывается буква <b>Е</b>, для normal - <b>N</b>, для hard - <b>H</b>).<br />
- Кроме этого, добавлен индикатор сложности во время игры на иконке <b>lock</b>. Если вы играете на easy, то он зеленый, если на normal - желтый, на hard - красный.<br />
- Исправлена обрезка изображения для разрешения 1280x1024.<br />
<br />
Данное обновление устанавливается автоматически через Steam и может сбросить текущие графические настройки.<br />
<br />
===ENG==================================================================<br />
Hi everyone! Small update for Super Cyborg here. Changelog below:<br />
- Rare bugs fixed:<br />
1. On level 6 in coop mode all 4-legged enemies can be freezed for some reason.<br />
2. If you kill any boss and die at the same time with your last life, you'll restart a level and will be stuck, because the game will think it's 'level completed'.<br />
3. If you'll manage to destroy boss 7th both eyes perfectly at the same time, boss won't die.<br />
<br />
- Added difficulty symbol on a save slot (in the middle). It shows '<b>E</b>' for easy difficulty, '<b>N</b>' for normal, '<b>H</b>' for hard.<br />
- Now you can notice a tiny indicator on your '<b>lock</b>' icon. It shows your current difficulty setting. If it's green - you're playing on easy, yellow - normal, red - hard.<br />
- Fixed screen clipping on 1280x1024 resolution.<br />
- Some small fixes.<br />
The game should be updated automatically in your Steam client.<br />
Note: this update may reset your current graphics settings.</div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-64209532558334295062015-12-23T13:17:00.000-08:002015-12-23T13:23:09.863-08:00Super Cyborg on Steam Winter Sale! 50% OFF!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI1VKVNPUr9Czf5jeY-4gY8H60e8QR1OQjNODaSGaR5ZRwZ1mpO79ZlwNdIlYmDzXsmXG9lhNT99CrWDBlfqNTj-Eo2q2WUU5HHtjBGLE27pxpjwClBPFlFTLlfoZv-HH8X3-JiieAEyo/s1600/winter+card.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI1VKVNPUr9Czf5jeY-4gY8H60e8QR1OQjNODaSGaR5ZRwZ1mpO79ZlwNdIlYmDzXsmXG9lhNT99CrWDBlfqNTj-Eo2q2WUU5HHtjBGLE27pxpjwClBPFlFTLlfoZv-HH8X3-JiieAEyo/s1600/winter+card.jpg" /></a></div>
<br />
Итак, пришло время для Зимней Распродажи в Steam ! По такому случаю вы можете приобрести <b>Super Cyborg</b>'а со скидкой в <b>50%</b> ! Даже если у вас уже есть игра, можете купить ее в подарок для друзей :)<br />
<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/341550/" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8; font-size: large;"><i><b>Страница в Steam</b></i></span></a><br />
<br />
Распродажа заканчивается 4 января 2016 г.<br />
<br />
<span style="color: #ffe599; font-size: large;"><b><i>Поздравляю всех с наступающим Новым Годом!</i></b></span><br />
<br />
===ENG==================================================================<br />
<br />
The Steam Winter Holiday Sale is here! Save <b>50%</b> on <b>Super Cyborg</b> during this awesome event!<br />
Make sure to grab a copy for your friends :)<br />
<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/341550/" target="_blank"><span style="color: #b6d7a8; font-size: large;"><b><i>Steam page</i></b></span></a><br />
<br />
The offer ends on January 4th, 2016.<br />
<b><i><span style="color: #ffe599;"><br /></span></i></b>
<b><i><span style="color: #ffe599; font-size: large;">Happy holidays!</span></i></b></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-73645646904029659752015-12-05T09:27:00.000-08:002015-12-05T09:29:42.891-08:00Super Cyborg - Steam trading cards released!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJFOXjuOA-xyrsAPBUkALKjXH-NsxxyrkCW3uX4EUeGvYq7ta9Z_pZSaS4XRIO0SvUSdXhOaXdEY73sOReLjxX2vX1GYzPtb0m1hZmGzH0ada1hgbdkRsseg-RDyKbpiDu0CRxLni-XV4/s1600/cyborg_card.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJFOXjuOA-xyrsAPBUkALKjXH-NsxxyrkCW3uX4EUeGvYq7ta9Z_pZSaS4XRIO0SvUSdXhOaXdEY73sOReLjxX2vX1GYzPtb0m1hZmGzH0ada1hgbdkRsseg-RDyKbpiDu0CRxLni-XV4/s1600/cyborg_card.png" /></a></div>
<br />
Я рад сообщить, что я успешно доделал все необходимые материалы для релиза коллекционных карточек Super Cyborg'а в Steam. Работы было проделано много и я уверен, что результат никого не разочарует. Для получения карточек необходимо лишь поиграть в игру в течение 1 часа (возможно немного больше). Полученные карточки можно будет при желании продать за реальные деньги (ну или купить). Всего 5 карточек. На них представлены изображения 4 боссов (1 босс - Imeotra Beast, 3 босс - Flying Jarmai, 5 босс - Gidoagn Symbiont, 7 босс - Darvograhellix Organism) и непосредственно Киборга.<br />
Поэтому если вы еще раздумываете о приобретении игры, то вот вам дополнительный стимул :)<br />
Подробнее о коллекционных карточках и значках Steam можно почитать здесь: <a href="http://steamcommunity.com/tradingcards/faq"><span style="color: #93c47d;">http://steamcommunity.com/tradingcards/faq</span></a><br />
<br />
===ENG=================================================================<br />
I have successfully finished all the necessary graphics for releasing Steam trading cards! A lot of hard work went into this because I wanted everything to look cool. And you can see it for yourself. There's a set of 5 cards. Four of them features bosses from the game: 1st boss - Imeotra Beast, 3rd boss - Flying Jarmai, 5th boss - Gidoagn Symbiont, 7th boss - Darvograhellix Organism. And one card features Super Cyborg himself ! To get the cards you need just to play the game about an hour.<br />
Craft badges and get some cool backgrounds and emoticons! Have fun!<br />
You can get more info about Steam trading cards and badges here: <a href="http://steamcommunity.com/tradingcards/faq"><span style="color: #93c47d;">http://steamcommunity.com/tradingcards/faq</span></a></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-68533866239752412472015-11-18T04:35:00.000-08:002015-11-18T04:35:51.295-08:00Super Cyborg - Steam trading cards in progress<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Итак, по многочисленным просьбам я все-таки решил нарисовать коллекционные карточки для Super Cyborg'а в Steam. Пока что, я сам точно не знаю, как работает система покупки/продажи карточек и по каким критериям устанавливается цена на них. Но люди продают их за реальные деньги - это факт.<br />
Стандартный набор "trading cards" включает в себя 5 коллекционных карточек, 6 значков, 3 фона для страницы профиля в Steam и 5 смайликов. Очевидно, что рисовать нужно довольно много, учитывая, что разрешение карточки должно быть 1920х1080 пикселей.<br />
На коллекционных карточках, как правило, размещают игровых персонажей. Я решил сделать 4 карточки с боссами (из уровней 1, 3, 5, 7) и одну карточку с Киборгом.<br />
Я перепробовал разные подходы к созданию карточек: рисовал вручную HD версию на основе игровых спрайтов, пытался рисовать в векторе. Результаты меня не радовали. В итоге я решил делать 3D модели боссов в Zbrush, рендерить и доводить в фотошопе. Zbrush очень хорош для моделирования органических форм, как раз то, что мне нужно. Раньше я немного работал с Zbrush, но ничего серьезного не делал и не знал многих нюансов. Поэтому прежде чем приступить к созданию моделей, я посмотрел несколько видео-уроков. Все модели делались на основе игровых спрайтов и я старался сохранить общую концепцию боссов и их цветовую схему. Разумеется пришлось добавлять множество мелких деталей. Итоговым результатом я остался доволен. Слепить босса с нуля - это конечно много работы, но рисовать вручную для меня - куда более сложная задача.<br />
Весь арт для карточек, фонов, значков и смайликов будет готов ориентировочно к началу декабря.<br />
<br />
И вот в качестве примера превью карточек с 1 и 3 боссами (это уже финальные результаты):<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfgaupv6vMs5Veg3WzRsDWexwGsgInf8gKIdBVb7N_cKsF26C9_uR464KiPZM6r0LjZcRld16n_B4lw9j6KhcFbEx_kyoTtWBiAIapqE6fxi7bMiVhBkxCcm6XMCK_roM_dSqVwY_CkS0/s1600/boss_1_small.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfgaupv6vMs5Veg3WzRsDWexwGsgInf8gKIdBVb7N_cKsF26C9_uR464KiPZM6r0LjZcRld16n_B4lw9j6KhcFbEx_kyoTtWBiAIapqE6fxi7bMiVhBkxCcm6XMCK_roM_dSqVwY_CkS0/s1600/boss_1_small.png" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIIoTUG0q4YMfY8EpqMOSkZ2_lcsIn_gOxiCUt-GKUqWmKlkbMQC4ieKVUXT74s3q7QiMfte3ZtkLKgOr4rM8gfqwjQozg8fvnWBwmFnmZ_YK8cmDLAfBX2hnvrJ-A5s59R_l8KH5fkik/s1600/boss_3_small.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIIoTUG0q4YMfY8EpqMOSkZ2_lcsIn_gOxiCUt-GKUqWmKlkbMQC4ieKVUXT74s3q7QiMfte3ZtkLKgOr4rM8gfqwjQozg8fvnWBwmFnmZ_YK8cmDLAfBX2hnvrJ-A5s59R_l8KH5fkik/s1600/boss_3_small.png" /></a></div>
<br />
===ENG=============================================================<br />
Due to a lot of requests, I decided to make Steam trading cards for Super Cyborg. To be honest, I don't know how exactly this whole trading cards system works. But I do know that gamers are selling them for the real money. So I hope my cards will worth something.<br />
"Steam trading cards" includes not only trading cards, but also there are badges, emoticons and profile backgrounds. Obviously there's a lot of stuff to draw because trading card images should be in 1920x1080 resolution.<br />
Most of games are using characters from the game for trading card images. I'm planning to make 4 boss cards (with 1st, 3rd, 5th and 7th bosses) and 1 cyborg card.<br />
I tried different approaches to draw acceptable HD boss images: standart painting, vector graphics, etc. But I was not satisfied with the results. So I decided to try 3D modelling with Zbrush. It's a very powerful tool for sculpting organic stuff. I have worked with Zbrush a while ago but didn't make anything serious. So before I started the actual sculpting of my bosses, I watched a couple of video tutorials on youtube to learn the basics.<br />
During the sculpting process I was following the original game sprites to keep the basic shapes, details and the overall concept and color scheme of the creatures. Also I've added a lot of additional details to make them look more realistic.<br />
I like what I've got in the end. And as an example of my work you can see two trading card previews above (boss 1 in the left, boss-3 in the right).<br />
I'm planning to release trading cards in the beginning of December.<br />
<br /></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-81619725786605101522015-07-08T22:25:00.001-07:002015-07-08T22:26:40.628-07:00Super Cyborg - Released on Steam!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHi7vPWwjqwCqCKTWHGBOifE0bYRqPdJBCtHX2MfzxIoJOSYgjC2jVU2Nbmo9HUfRuxRIYf-bkqNMEzlRgFH_lu82eogZCLMGYcTmUB4hMXikjtoF7qEhDS3d90gjXZe0GCQA0zcYpFMA/s1600/steam.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHi7vPWwjqwCqCKTWHGBOifE0bYRqPdJBCtHX2MfzxIoJOSYgjC2jVU2Nbmo9HUfRuxRIYf-bkqNMEzlRgFH_lu82eogZCLMGYcTmUB4hMXikjtoF7qEhDS3d90gjXZe0GCQA0zcYpFMA/s1600/steam.jpg" /></a></div>
<br />
Вот наконец состоялся долгожданный релиз на <b>Steam</b>!!! Это был долгий и сложный путь, но я рад, что смог его преодолеть. Надеюсь, что результат никого не разочарует :). Об изменениях и нововведениях в Стим-версии читайте в предыдущем сообщении.<br />
Хочу искренне поблагодарить всех, кто поддерживал проект все это время, оставлял комментарии, делал прохождения, голосовал на гринлайте, и особенно тех, кто помог мне с тестированием! Спасибо вам большое! :)<br />
<br />
Всю необходимую информацию можно узнать на странице в <b>Steam</b>: <a href="http://store.steampowered.com/app/341550" target="_blank"><b><span style="color: #ea9999;">http://store.steampowered.com/app/341550</span></b></a><br />
Для комфортной сетевой игры необходимо иметь хороший и быстрый интернет с низким пингом, иначе могут возникнуть непредсказуемые баги. Прежде, чем купить игру, настоятельно рекомендую установить демо-версию, чтобы избежать технических проблем.<br />
Приятной игры!<br />
<br />
Напомню, что если вы приобрели игру на <b>Desura</b>, <b>Indiegamestand</b> или в составе бандлов, обращайтесь за ключами на <b>arturgamess@gmail.com</b><br />
<br />
<b>===ENG============================================================</b><br />
I am proud to announce that <b>Super Cyborg</b> has been finally released on <b>Steam</b>!!! It was a long hard road and I'm glad to be at the end of it. That's a huge milestone for me! And I hope that no one will be disappointed:) You can read about changes and new features in <b>Steam</b> version in my previous post.<br />
I want to say thank you and convey my deep appreciation to those who were supporting my project all this time. Thank you for your comments, videos, reviews and your attention! It really helped me! :)<br />
<br />
Check out the <b>Steam page: </b><a href="http://store.steampowered.com/app/341550" target="_blank"><b><span style="color: #ea9999;">http://store.steampowered.com/app/341550</span></b></a><br />
NetPlay mode requires a very good internet connection for better experience. Slow connection and high ping may cause unpredictable bugs and glitches. And don't forget to check the demo first before you buy a full version! It will help you to avoid technical problems.<br />
Have fun!<br />
<br />
And let me remind you, if you've bought the game on <b>Desura</b>, <b>Indiegamestand</b> or as part of a <b>bundle</b>, you'll get free Steam key. Send me your request on <b>arturgamess@gmail.com</b></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-8212268191530866962015-07-01T01:26:00.000-07:002015-07-01T02:10:43.150-07:00Super Cyborg - release date on Steam: July 8, 2015<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
У меня отличная новость для всех кто следил за проектом! Наконец я готов сообщить дату релиза на <b>Steam</b> - и это будет <b>8 июля</b>! Эта дата весьма символична, учитывая что самый первый релиз на <b>Desura</b> состоялся в этот же день год назад :) Да, разработка затянулась, но это исключительно для того, чтобы улучшить игру. Зато теперь в Стим-версии игры вас ждет <b>35 ачивментов</b>, <b>таблица лидеров</b> и самое главное - <b>сетевой режим!</b> И это не считая огромного количества других изменений.<br />
Ниже представляю список наиболее существенных изменений:<br />
- игра теперь работает на новом движке <b>Monkey X </b>(напомню, что старая версия работала на <b>Blitz3D</b>);<br />
- добавлена система слотов для сохранения прогресса, прогресс будет сохраняться автоматически после прохождения уровня и на чекпоинтах (как и в старой версии);<br />
- добавлен чекпоинт на 6 уровне;<br />
- добавлены опции <b>sound test</b> и <b>music test</b> (открываются после первого прохождения);<br />
- доработаны и переделаны некоторые спрайты;<br />
- добавлена функция смены цветовой палитры персонажа;<br />
- в игре будут использованы расширенные и дополненные версии музыкальных треков;<br />
- ускорена 1 фаза 7 босса;<br />
- упрощена 2-я форма 3 босса для сложностей easy и normal (на hard она осталась, как в старой версии);<br />
- переделано оружие <b>F</b>, теперь это <b>Е</b> (хотя действие осталось такое же как у <b>F</b>);<br />
- добавлен lock-on режим, позволяющий стрелять в любом направлении, стоя на месте. Имеется 2 типа lock-on режима: 1 тип - переключение по нажатию кнопки, 2 тип - действие пока удержана кнопка (больше подойдет для игры с геймпада);<br />
- уменьшено количество бесконечных монстров на всех уровнях;<br />
- изменены и доработаны некоторые звуки, также все звуки перекодированы в лучшем качестве;<br />
- добавлены 2 новые графические опции: 1 - <b>Smooth rotations</b>, которая активирует плавное вращение спрайтов (к примеру, сальто киборга или вращение шара из тел на последнем уровне), 2 - <b>Advanced effects</b>, которая добавляет в игру эффекты смешивания цветов (color blending) и полупрозрачность для некоторых спрайтов;<br />
- улучшена и расширена настройка графических режимов;<br />
- также исправлено множество мелких багов.<br />
<br />
После релиза, как я и обещал, все, кто уже приобрел игру получат бесплатный ключ для Стим-версии. Далее подробнее:<br />
1. Поскольку <b>Desura</b> обанкротилась, очевидно что нет смысла продолжать работать с этим сайтом. Если вы купили игру на <b>Desura</b>, то вам полагается ключ для Стим-версии, а также стандартная версия игры (standalone version), не требующая Стима и подключения к интернету (та же версия что и для Стима, только без ачивментов, лидерборда и без сетевого режима).<br />
2. Если вы купили игру на <b>indiegamestand.com</b>, то вам также полагается ключ для Стим-версии. Стандартная версия (standalone version) на сайте будет обновлена и ее можно будет скачать.<br />
3. Если вы купили игру через бандл (bundle), то вам полагается ключ для Стим-версии. Перед тем, как получить ключ, вам необходимо сообщить название бандла, в составе которого вы приобрели игру.<br />
<br />
За ключами обращайтесь после 8 июля на <b>arturgamess@gmail.com</b><br />
<b><br /></b>
<b>===ENG===============================================================</b><br />
I have a great news for those of you who were following the project! Finally, <b>Super Cyborg</b> will be released worldwide on <b>Steam</b> on <b>July 8th</b>! That's kind of symbolic date for the game because the very first version been released on <b>Desura</b> year ago on the same date :) The game development got a little out of hand but luckily I've managed to get it done. Steam version features <b>35 achievements</b>, <b>leaderboard</b> and <b>Netplay mode (online coop)!</b> And that's without counting all kinds of enhancements, changes and fixes.<br />
Let me remind you about major changes:<br />
- game runs on new <b>Monkey X</b> engine (old version was built with <b>Blitz3D</b>);<br />
- now game has a save slot system to manage your save progress, it will be extremely helpful for saving netplay sessions with different users;<br />
- checkpoint at level-6 added;<br />
- <b>sound test</b> and <b>music test</b> options added (unlocks after beating the game);<br />
- some sprites were remastered or completely redone;<br />
- character's color palette customization options added;<br />
- game will feature extended versions of music tracks;<br />
- level 7 boss 1st phase fixed, now it goes faster;<br />
- level-3 boss second form fixed for easy and normal, but it still the same on hard;<br />
- flamegun '<b>F</b>' remastered, now it's an energy gun '<b>E</b>' (however it has the same effect);<br />
<div>
- number of infinitely spawning enemies decreased;</div>
- lock-on feature added. Now you can shoot any direction while standing on one spot. There's two lock-on types: 1 - switch by pressing the button; 2 - hold the button to enable and release to disable (works best for gamepad);<br />
- some sound effects redone, and all effects encoded with better quality;<br />
- new graphical options added: 1 - <b>Smooth rotations</b> option enables smooth rotation effect for rotating sprites (for example, cyborg somersault and corpse boulder on level 7), 2 - <b>Advanced effects </b>option enables color blending and semitransparency effects for explosions, projectiles, player weapons and some other effects;<br />
- graphics modes customization improved;<br />
- a lot of small bug fixes and improvements.<br />
<br />
And as I promised, everyone who already has bought the game will get a Steam key. Please, see below:<br />
1. <b>Desura</b> is bankrupt now, so there's no point to work with them anymore. So if you bought the game on <b>Desura</b>, you'll get a Steam key and an offline non-Steam version (standalone version) of the game (basically this is the same thing as a Steam version but without Steam features like achievements, leaderboards and netplay).<br />
2. If you bought the game on <b>indiegamestand.com</b>, you'll get a Steam key and also you'll be able to download a non-Steam version (standalone version) of the game from the site.<br />
3. If you bought the game as part of a bundle, you'll get only a Steam key. When you're requesting a key, don't forget to tell me the name of the bundle you've got the game from.<br />
<b><br /></b>
<b></b>
Send me your key request on <b>arturgamess@gmail.com</b></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-15624263549207145612015-05-25T07:17:00.001-07:002015-05-25T07:20:43.941-07:00Super Cyborg - Steam trailer<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Представляю вам новый трейлер <b>Super Cyborg</b>'a для <b>Steam</b>!<br />
По сути - это улучшенная версия старого трейлера. Смотреть исключительно в 60fps!<br />
<br />
Релиз на Стиме состоится в июне, дату пока точно не скажу (сам не знаю).<br />
Да, я обещал релиз весной, но на тот момент я не знал, что буду делать сетевой режим. Именно на него сейчас уходит больше всего времени, он активно тестируется и дорабатывается. Уверен, что игроки не будут разочарованы!<br />
<br />
===ENG===============================================================<br />
Check out new <b>Super Cyborg</b> trailer for <b>Steam</b> store!<br />
Basically this is an updated version of the old trailer, watch in 60FPS!<br />
<br />
Steam version will be released in June (don't know the exact date yet). And it will feature Steam leaderboard, achievements and netplay coop! Stay tuned!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="640" height="480" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/lHxJRPVyi94/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/lHxJRPVyi94?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br /></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-56234064367201982822015-03-16T10:36:00.000-07:002015-03-16T10:36:37.543-07:00Super Cyborg - New updated Demo released (V1.2.2)!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6bBqjU5SCczsgiD5Rx1CTIaBU113MbV8PQ6KV5tFwiXZIGJQmgwl8Q9ebpYHAPX3r0t91TA8pWHdcdiHnwVfNrfoQJf6IL_owyh6Yj3DolpxD4UfldZtWrId7JntHufVbwI2_vWUbmTY/s1600/screen.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6bBqjU5SCczsgiD5Rx1CTIaBU113MbV8PQ6KV5tFwiXZIGJQmgwl8Q9ebpYHAPX3r0t91TA8pWHdcdiHnwVfNrfoQJf6IL_owyh6Yj3DolpxD4UfldZtWrId7JntHufVbwI2_vWUbmTY/s1600/screen.PNG" height="261" width="400" /></a></div>
<br />
Приветствую!<br />
Представляю вашему вниманию очередную демо-версию! Прошлый вариант был скорее тестом движка. Текущая версия претерпела определенные изменения и скорее всего она будет финальной.<br />
<br />
Что изменилось:<br />
-цвета жизней теперь соответствуют цветам киборга;<br />
-я решил убрать функцию Advanced motion, которая была в предыдущей версии. Вместо нее теперь функция Smooth rotations, которая активирует плавное вращение спрайтов (там где они вращаются). А функция Advanced effects теперь активирует только смешивание цветов (color blending) и полупрозрачность некоторых спрайтов;<br />
-добавлена функция сглаживания изображения (<b>smooth filter</b>);<br />
-добавлено автоопределение наличия подключенных геймпадов;<br />
-исправлены баги с респауном;<br />
-добавлена надпись Level completed после прохождения уровня;<br />
-изменены доступные разрешения окна для оконного режима;<br />
-добавлена возможность выбора разрешения экрана для полноэкранного режима. Можно выбрать любое разрешение, которое поддерживает ваша видеокарта;<br />
-исправлены баги с крестовиной на некоторых геймпадах. Теперь крестовина должна работать параллельно со стиком;<br />
-исправлены графические артефакты в виде черных полос.<br />
<br />
Для корректной работы игры вам необходимо установить OpenAl, который находится в архиве с игрой. Также его можно скачать с официального сайта<span style="color: #93c47d;"> <a href="http://www.openal.org/creative-installers/" target="_blank"><span style="color: #93c47d;">http://www.openal.org/creative-installers/</span></a></span><br />
<br />
<i>Также хочу сообщить, что версия игры для <b>Steam</b> уже на стадии бета-тестирования, поэтому релиз уже не за горами!</i><br />
<br />
<i><a href="https://docs.google.com/uc?authuser=0&id=0B6dhM2wZTFVEcHpwU21Dbk9USEk&export=download" target="_blank"><b><span style="color: #ffd966;">Download Super Cyborg demo V1.2.2</span></b></a></i><br />
<br />
<b>===ENG=============================================================</b><br />
Greetings!<br />
Previous demo was more like engine testing, but now this is a real thing. Here's a list of improvements:<br />
-Life icon colors now matches cyborg's colors;<br />
-I decided to get rid of 'Advanced motion' feature from previous version. Now there's 'Smooth rotations' option which enables smooth rotation for rotating sprites (for example, cyborg somersault). 'Advanced effects' option now enables only color blending and semitransparency effects;<br />
-Available window resolutions changed;<br />
-Graphics filtering option enabled;<br />
-Game detects how many gamepads connected (maximum 2);<br />
-Player respawn fixed;<br />
-'Level completed' animation added after beating the boss;<br />
-Now you can change screen resolution while playing in fullscreen mode. You can set any resolution supported by your graphic card;<br />
-D-pad issues fixed, now it works fine along with stick (on most gamepads);<br />
-fixed graphical artefact which caused random black lines on some sprites.<br />
<br />
This version requires OpenAl installed. You can find it in a game folder or you can download it from the official site: <a href="http://www.openal.org/creative-installers/" target="_blank"><span style="color: #93c47d;">http://www.openal.org/creative-installers/</span></a><br />
<br />
<i>And if you're waiting for <b>Steam</b> version, it's currently going through beta-testing. I hope it won't take too long, so stay tuned!</i><br />
<i><br /></i>
<i><a href="https://docs.google.com/uc?authuser=0&id=0B6dhM2wZTFVEcHpwU21Dbk9USEk&export=download" target="_blank"><b><span style="color: #ffd966;">Download Super Cyborg demo V1.2.2</span></b></a></i></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-73714990078950721352014-12-19T06:49:00.000-08:002014-12-19T06:49:11.285-08:00Super Cyborg - New Demo released!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Представляю вам новую демо-версию <b>Super Cyborg</b>'a!<br />
Это абсолютно новая версия, созданная на движке <b>Monkey X</b>.<br />
В этой версии 2 уровня.<br />
<br />
Изменения можно прочитать в предыдущем сообщении. Добавлю, что эта версия должна стабильно работать даже на слабых агрегатах.<br />
<br />
Для корректной работы игры вам необходимо установить OpenAl, который находится в архиве с игрой. Также его можно скачать с официального сайта<span style="color: #93c47d;"> <a href="http://www.openal.org/creative-installers/" target="_blank"><span style="color: #93c47d;">http://www.openal.org/creative-installers/</span></a></span><br />
<br />
Если обнаружите баги, то обязательно сообщайте!<br />
<br />
К сожалению мне пока не удалось настроить опцию сглаживания изображения, поэтому в этой версии она пока отключена, разберусь с ней позже.<br />
<br />
<a href="https://docs.google.com/uc?authuser=0&id=0B6dhM2wZTFVEblBrNTFGUGd1ZmM&export=download" target="_blank"><span style="color: #93c47d; font-size: large;">Download Super Cyborg demo v1.2</span></a><br />
<br />
===ENG================================================================<br />
I'm offering you a brand new demo version of Super Cyborg!<br />
This is completely new version powered by Monkey X engine.<br />
It contains 2 levels.<br />
<br />
You can read about the major changes in my previous post.<br />
This version should run perfect even on a slow machines.<br />
<br />
This version requires OpenAl installed. You can find it in a game folder or you can download it from the official site: <a href="http://www.openal.org/creative-installers/" target="_blank"><span style="color: #93c47d;">http://www.openal.org/creative-installers/</span></a><br />
<br />
If you'll find any bugs, please let me know!<br />
<br />
Unfortunately this version doesn't support graphics filtering (it's disabled in options) because of engine issues, but I'll try to add it in future versions.<br />
Have fun!<br />
<br />
<a href="https://docs.google.com/uc?authuser=0&id=0B6dhM2wZTFVEblBrNTFGUGd1ZmM&export=download" target="_blank"><span style="color: #93c47d; font-size: large;">Download Super Cyborg demo v1.2</span></a></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-72531528964043396642014-11-29T07:46:00.000-08:002014-11-29T07:48:56.447-08:00Super Cyborg - New engine update<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Всем привет!<br />
<br />
Хочу поделиться новостями о ходе разработки для <b>Стима</b>. Напомню, что я решил полностью перенести игру на новый движок <a href="http://www.monkey-x.com/" target="_blank"><b><span style="color: #b6d7a8;">Monkey X</span></b></a> (сейчас она работает на <b>Blitz3D</b>). Это решение было связано с тем, что <b>Monkey X</b> обеспечивает более стабильную работу на разных системах, в том числе <b>Linux</b> и <b>MAC</b>. <b>Blitz3D</b> компилирует только для <b>Windows</b>. Также <b>Monkey X </b>позволит встроить в игру стимовские ачивменты и поддерживает некоторые продвинутые эффекты. Поэтому я решил добавить в игру 2 новые дополнительные опции глобальных графических настроек: <b>advanced motion</b> и <b>advanced effects</b>. <b>Advanced motion</b> обеспечит более плавное движение спрайтов, т.е. не будет привязки к игровым пикселям. <b>Advanced effects</b> активирует эффекты вращения и масштабирования спрайтов в реальном времени, а также полупрозрачность и эффекты блендинга (смешивания цветов). Эти опции можно будет включать по желанию.<br />
Вот наглядный пример использования новых настроек (лучше смотреть в 60FPS):<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='640' height='480' src='https://www.youtube.com/embed/nLgHobyWcyQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Вместе с переходом на новый движок я по пути исправляю некоторые баги и недочеты. Вот, что уже сделано:<br />
1. Изменены некоторые звуки<br />
2. Добавлен чекпоинт на 6 уровне<br />
3. Уменьшено количество бесконечно спавнящихся монстров на всех уровнях.<br />
4. Улучшено движение экрана при смене направления движения на 2 уровне<br />
5. Упрощена 2-я форма 3 босса<br />
6. Добавлен lock-on режим, позволяющий стрелять в любом направлении, стоя на месте. Имеется 2 типа lock-on режима: переключение по нажатию кнопки и действие пока удержана кнопка (больше подойдет для игры с геймпада)<br />
7. Исправлен респаун при падении с края платформы. Теперь игрок появляется на небольшом расстоянии от края<br />
8. Теперь нельзя набивать очки, стоя на одном месте (можно лишь непродолжительное время)<br />
9. Переделано оружие F, теперь это Е (хотя действие осталось такое же как у F)<br />
10. Ускорена 1 фаза 7 босса<br />
11. В игре будут использованы расширенные версии музыкальных треков<br />
12. Переделаны некоторые анимации для cyborg V1<br />
13. Добавлена функция смены цветовой палитры персонажа (очень гибкая настройка)<br />
14. Доработаны и переделаны некоторые спрайты<br />
15. Исправлен баг с альтернативным оружием (он довольно редкий, мог произойти при смене оружия)<br />
16. Добавлены опции sound test и music test (открываются после первого прохождения)<br />
17. Смена графического режима в опциях теперь не требует перезагрузки игровых ресурсов<br />
<br />
Это пока не полный список изменений, возможно он еще будет пополняться.<br />
<br />
В скором времени я собираюсь зарелизить новое демо на новом движке, так что следите за обновлениями!<br />
<br />
===ENG==================================================================<br />
Hi everyone!<br />
<br />
I want to share a good news with you about <b>Steam</b> development. I decided to move to new engine called <a href="http://www.monkey-x.com/" target="_blank"><b><span style="color: #b6d7a8;">Monkey X</span></b></a> (now the game is running on <b>Blitz3D</b>). <b>Monkey X</b> gives more stable application work on different systems including <b>Linux</b> and <b>MAC</b>. <b>Blitz3D</b> compiles applications for <b>Windows</b> only. <b>Monkey X</b> also will allow me to implement <b>Steam</b> achievements into the game and it supports some cool advanced effects. That's why I decided to add two additional options to the game: advanced motion and advanced effects. Advanced motion feature adds smooth sprite movements without snapping to game pixels. Advanced effects feature adds real time rotations, transparency and color blending. Player will be able to turn off these features.<br />
<br />
Here you can see all the new features in action (better watch in 60FPS):<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='640' height='480' src='https://www.youtube.com/embed/nLgHobyWcyQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
And here's a list of changes I've already made for Steam version:<br />
1. Some sound effects were redone<br />
2. Checkpoint at level-6 added<br />
3. Number of infinitely spawning mutants decreased<br />
4. Level-2 screen movements improved (while changing direction from up to right)<br />
5. Level-3 boss second form fixed<br />
6. Lock-on feature added. Now you can shoot any direction from one spot. There's two lock types: 1 - press button to enable and press the same button to disable; 2 - hold the button to enable and release to disable.<br />
7. Respawn after falling from the edge of the platform fixed. Now the player respawns a little further from the edge.<br />
8. Now you can't earn infinite points by standing on one spot and killing infinite enemies.<br />
9. Flamegun 'F' remastered. Now it's an energy gun 'E' (however it has the same effect as 'F')<br />
10. Level 7 boss 1st phase a little accelerated<br />
11. Steam version will feature extended versions of music tracks<br />
12. Cyborg V1 animations remastered<br />
13. Character's color palette customization added<br />
14. Some sprites were remastered or completely redone<br />
15. Alternate fire bug fixed (it's very rare bug and could happen while changing the weapon)<br />
16. Sound test and music test options added (unlocks after beating the game)<br />
17. Graphics mode change now doesn't require to reload game resources<br />
<br />
This list will be probably updated later.<br />
<br />
I'm planning to release a new updated demo version soon so stay tuned!</div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-12073705038998224902014-11-02T08:45:00.002-08:002014-11-02T08:46:33.775-08:00Super Cyborg gets greenlit for Steam!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX7wgoBw2wc4eG1YdtFPFQYIPIs8DmWH42PRSJjBfQ3LJW6Q4uPiB-5GFT-BOVEncWtHf29HqxG6dmioe-1TXvfEEGKo8LUkrCyVrp8EociZn0Yzr5Y2Ri6CNos3Fv1UpGgq2h-bYc5NU/s1600/greenlit.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX7wgoBw2wc4eG1YdtFPFQYIPIs8DmWH42PRSJjBfQ3LJW6Q4uPiB-5GFT-BOVEncWtHf29HqxG6dmioe-1TXvfEEGKo8LUkrCyVrp8EociZn0Yzr5Y2Ri6CNos3Fv1UpGgq2h-bYc5NU/s1600/greenlit.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Невероятная новость!!! Спустя ровно 2 месяца после регистрации <b>Super Cyborg</b>'a на Steam Greenlight, игра получила зеленый свет! А это значит, что игра через некоторое время будет доступна в магазине <b>Steam</b>! Большое спасибо всем, кто поддержал игру голосами, знайте что вы лучшие! Это был долгий путь и я уверен, что никто не будет разочарован :) Версия для Стима будет существенно доработана (о планируемых нововведениях расскажу позже).<br />
<br />
===ENG================================================================<br />
It finally happened! I am so proud and excited to announce that <b>Super Cyborg</b> has successfully passed Steam Greenlight! That means you'll see Super Cyborg on <b>Steam store</b> within a couple of months and there will be a new updated version.<br />
Many thanks to each and everyone for your votes and support!! You're the best!<br />
<br />
<span style="background-color: white; color: #141823; font-family: Helvetica, Arial, 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-77704055381184909992014-08-31T04:48:00.000-07:002014-08-31T05:20:39.919-07:00Super Cyborg on Steam Greenlight!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrPh9fHBJuoxrbdoAQ_3DlMqj-tiWRnRFbmbjLZaHVAN0bZV6OjN56xabymEfjPvH3DvIymfDtRJJdshfAISi8LmSmom17DJ0jykIsWZhyUufFyXY2Wuun8G-BVJSfijnGAyGLkJHULjw/s1600/greenlight.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrPh9fHBJuoxrbdoAQ_3DlMqj-tiWRnRFbmbjLZaHVAN0bZV6OjN56xabymEfjPvH3DvIymfDtRJJdshfAISi8LmSmom17DJ0jykIsWZhyUufFyXY2Wuun8G-BVJSfijnGAyGLkJHULjw/s1600/greenlight.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
Наконец пришло время попробовать свои силы на <b>Steam Greenlight</b>! Теперь судьба игры полностью зависит от игроков, поэтому мы будем очень рады каждому голосу! Я и Darkman007 будем невероятно признательны, если вы проголосуете за Super Cyborg'a.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<b><a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=308241120"><span style="color: #ffe599;">Steam Greenlight page</span></a></b><br />
<b><br /></b>
===ENG=============================================================<br />
Time has come for us to test our might on Steam Greenlight! And from now on our destiny is in hands of players. That's why we'll be happy for each single voice! Me and Darkman007 will be extremely happy if you will support Super Cyborg on Greenlight! So feel free to vote for us.<br />
<br />
<b><a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=308241120"><span style="color: #ffe599;">Steam Greenlight page</span></a></b></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-76718438644554065062014-08-30T01:58:00.001-07:002014-08-30T01:58:38.401-07:00Super Cyborg - Original Game Soundtrack released!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDWpzspdZjgegB3KLVdSqMnRZk99J1UPQGYPO4OTewZqTcyU9bwSwV6LHXajx3Zry3yLZXHO2XQhf05booDqoaSoztHbkteoWZ5dpuNcU6dOp5aXB6wuI1fC-SToS5wsVWXK6Q_v9JnHQ/s1600/cover.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDWpzspdZjgegB3KLVdSqMnRZk99J1UPQGYPO4OTewZqTcyU9bwSwV6LHXajx3Zry3yLZXHO2XQhf05booDqoaSoztHbkteoWZ5dpuNcU6dOp5aXB6wuI1fC-SToS5wsVWXK6Q_v9JnHQ/s1600/cover.PNG" /></a></div>
<br />
<br />
Хорошая новость от <b>Darkman007</b>! Он выпустил в свет свой новый альбом, в который вошли все треки из игры <b>Super Cyborg</b>, написанные в жанре chiptune. Также отмечу, что треки, которые в игре были зациклены, тут дописаны до логического завершения.<br />
<br />
Настоятельно рекомендую всем к прослушиванию на <b><a href="https://darkman007.bandcamp.com/album/super-cyborg-original-game-soundtrack"><span style="color: #ffe599;">darkman007.bandcamp.com</span></a></b><br />
<br />
===ENG================================================================<br />
I have an extremely good news from <b>Darkman007</b>! He has released his new chiptune album which includes all tracks from the <b>Super Cyborg game</b>. And I want to mention that all looped tracks were extended to fit the completed track format.<br />
<br />
I strongly recommend you to listen to this chiptune masterpiece on <b><a href="https://darkman007.bandcamp.com/album/super-cyborg-original-game-soundtrack"><span style="color: #ffe599;">darkman007.bandcamp.com</span></a></b></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-5332294433692249352014-07-17T07:42:00.002-07:002014-07-25T09:53:13.043-07:00Super Cyborg released!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Hg9J4udhjoU?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Вот наконец, после долгих лет, Super Cyborg наконец добрался до финального релиза! Событие вселенского масштаба! :) По такому случаю давайте вспомним с чего все начиналось. А начиналось все в октябре 2010 года, когда на сайте <a href="http://gamedev.ru/projects/forum/"><b><span style="color: #b6d7a8;">gamedev.ru</span></b></a> проводился конкурс на лучшую игру в жанре shoot'em'up. Участникам предоставлялась свобода выбора движка и сеттинга для игры. Поскольку на тот момент моя прошлая игра Ninja Gaiden-4 была уже закончена, я решил принять участие в конкурсе и проверить свои силы как разработчика. Наиболее близкой для меня была тематика Контры. Поэтому, долго не раздумывая, я набросал за вечер концепт будущей игры: главный герой- боевой киборг, уничтожающий различных мутантов, в конце каждого уровня - босс. Оружие и управление- как в Контре, графика в стиле 8-бит. К финалу конкурса за 2 месяца мне удалось сделать 4 полноценных уровня. По итогам конкурса игра заняла 3-место и получила множество хороших отзывов, поэтому я решил доделать ее до конца (хотя изначально не планировал).<br />
В мае 2011 к проекту присоединился талантливый композитор Darkman007 после того, как я написал ему письмо с предложением поучаствовать в проекте и демо-версией игры (которая на тот момент была в крайне сыром состоянии).Он проявил интерес и так началось наше сотрудничество. В процессе разработки проект много раз забрасывался, было время, когда я даже не хотел продолжать его. Хотелось все бросить. Но в определенный момент я решил, что сделаю игру платной и с этой мыслью я начал работать над игрой с удвоенной силой. Были добавлены альтернативные режимы стрельбы для всех оружий, возможность выбора персонажа, новые объекты и анимации на уровнях.<br />
За время разработки многое переделывалось, дорабатывалось, переписывалось, некоторые задумки и идеи не попали в игру (вы сами можете в этом убедиться, посмотрев архив блога). Поэтому данная игра - результат долгой и кропотливой работы. Я рад, что мне удалось преодолеть все трудности и довести игру до полноценного состояния=) Надеюсь и вы будете рады, играя в неё!<br />
<br />
И в заключение - список людей, участвовавших в проекте:<br />
<span style="color: #9fc5e8;">Графика и программирование: </span><b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Дизайн уровней, врагов и боссов:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Музыка:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Darkman007</span></b> <span style="color: #ffe599;">(<a href="http://darkman007.untergrund.net/"><span style="color: #ffe599;">darkman007.untergrund.net</span></a>)</span><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Звуки: </span><b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Бета-тестирование, советы и помощь с графикой: </span><b><span style="color: #b6d7a8;">Ordos</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Тестеры:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy, Darkman007</span></b><br />
Хотелось бы выразить особую благодарность композитору <b>Darkman007</b> за то, что присоединился к проекту и поверил в него и в меня, и придал игре особую атмосферу своей музыкой!<br />
====================================================<br />
<b><span style="color: #ea9999;">Если вам нравится игра и вы хотите поддержать меня и Darkman007, то</span> <a href="http://www.desura.com/games/super-cyborg"><span style="color: #ffe599;">купите игру на Desura</span></a><span style="color: #ffe599;">.</span></b> <b><span style="color: #ea9999;">Мы будем очень рады! Предварительно рекомендую</span></b> <a href="http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=56292.0;attach=78718"><span style="color: #ffe599;"><b>скачать демо-версию</b></span></a>.<br />
<a href="http://www.desura.com/games/super-cyborg" target="_blank" title="View Super Cyborg on Desura"><img alt="Super Cyborg" src="http://button.desura.com/play/outline/games/30007.png" /></a>
<br />
<b>Особенности игры:</b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>3 уровня сложности (easy, normal и hard -открывается после прохождения на normal)</li>
<li>режим для 2 игроков</li>
<li>7 проработанных уровней</li>
<li>убойный саундтрек в стиле chiptune</li>
<li>множество уникальных врагов и боссов</li>
</ul>
==ENG=======================================================<br />
After the years of development Super Cyborg is finally here! It's been a long hard road but I've managed to walk all the way to this day! It was a real challenge for me :) Now you can witness every piece of the completed game from the beginning to the end! I hope you'll enjoy it!<br />
<br />
<b><span style="color: #ea9999;">First you can </span><span style="color: #ffe599;"><a href="http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=56292.0;attach=78718"><span style="color: #ffe599;">download free demo version</span></a>.</span></b><br />
<b><span style="color: #ea9999;">If you liked the demo you can visit </span><a href="http://www.desura.com/games/super-cyborg"><span style="color: #ffe599;">Super Cyborg page on Desura</span></a> <span style="color: #ea9999;">and purchase full version for 4.99$</span></b><br />
<br />
<b>Have fun!</b><br />
<iframe frameborder="0" height="250" scrolling="no" src="https://secure.desura.com/widget/super-cyborg/263?stat=1" width="550"></iframe>
<br />
<b>Game features:</b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>3 difficulty levels (easy, normal, hard - unlocks when you'll beat normal mode)</li>
<li>local cooperative (2 players mode)</li>
<li>7 hardcore levels</li>
<li>awesome chiptune soundtrack</li>
<li>many unique bosses and enemies</li>
</ul>
<b>Credits:</b>============================================<br />
<span style="color: #9fc5e8;">Graphics and program:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Level and enemy design: </span><b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Music:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Darkman007</span></b> <span style="color: #ffe599;">(<a href="http://darkman007.untergrund.net/"><span style="color: #ffe599;">darkman007.untergrund.net</span></a>)</span><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Sound effects:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Help man:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Ordos</span></b><br />
<span style="color: #9fc5e8;">Testing:</span> <b><span style="color: #b6d7a8;">Leftiy, Ordos, Darkman007</span></b><br />
====================================================</div>Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-91620502241291039612014-07-05T05:44:00.000-07:002014-07-05T05:46:50.444-07:00Super Cyborg - release date revealed!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Я рад сообщить, что релиз Super Cyborg'а состоится 8 июля на Desura! Честно говоря, не думал, что этот момент когда-нибудь наступит=) Но тем не менее он приближается! И каждый сможет наконец потрепать себе нервы, проходя игру до конца! В игре будет 3 сложности: easy, normal и hard (он будет доступен после прохождения на нормале). Также после первого прохождения на любой сложности будет доступен секретный персонаж!<br />
<div>
Важной новостью будет то, что игра будет не бесплатной, но стоить будет всего 5$. Такова жизнь, без денег никуда. Надеюсь на ваше понимание! <br />
<div>
<br /></div>
<div>
Ждем 8 июля!</div>
<div>
А пока можно зайти на страницу игры <a href="http://www.desura.com/games/super-cyborg"><b><span style="color: #b6d7a8;">Super Cyborg on Desura</span></b></a> , еще раз пересмотреть трейлер, и увидеть новые скрины.<br />
<br />
==ENG==================================================</div>
</div>
<div>
I'm glad to announce that Super Cyborg will be released on July 8th on Desura! I honestly never thought that this day will come=) But it's coming! And then everyone will be able to experience the brutality and hardcoreness of the game from the beginning to the end! Game will feature 3 difficulty levels: easy, normal and hard (which will be unlocked after beating the game on normal). Also after the first time you'll finish the game on any difficulty level, a new secret character will be unlocked!<br />
And very important thing about the game - it will cost a 5$. I hope you won't be angry about that=) It was a long hard way so I hope for your understanding.<br />
<br />
While waiting for July 8th you can visit <a href="http://www.desura.com/games/super-cyborg"><b><span style="color: #b6d7a8;">Super Cyborg page on Desura</span></b></a> , watch the trailer and see new screenshots.</div>
</div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2428053401808544939.post-11094207981346426982014-06-20T02:01:00.000-07:002014-06-20T02:02:03.506-07:00Super Cyborg - Poster<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Поскольку релиз уже не за горами представляю вашему вниманию постер для игры (нарисованный мной)!<br />
==ENG==========================================================<br />
Super Cyborg Is coming to finish line! So I decided to draw a poster for the game (it was pretty difficult)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1oEHAZugW3ezuUOzIIJi2uTg3jZWW9__MOluHW3FCCp0FNBkDzGKCz9wxnKuOxG_8mkkAoDYEFe9Ypha0y3Zs87sK4ZKSQIMHGFkZ6-x3hyzjaQbuP2QO-Lpad-ZHgQtrAjTKE_a6KJ4/s1600/Super_Cyborg_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1oEHAZugW3ezuUOzIIJi2uTg3jZWW9__MOluHW3FCCp0FNBkDzGKCz9wxnKuOxG_8mkkAoDYEFe9Ypha0y3Zs87sK4ZKSQIMHGFkZ6-x3hyzjaQbuP2QO-Lpad-ZHgQtrAjTKE_a6KJ4/s1600/Super_Cyborg_cover.jpg" height="640" width="512" /></a></div>
<br /></div>
Артурhttp://www.blogger.com/profile/01165531317686397430noreply@blogger.com1