среда, 8 июля 2015 г.

Super Cyborg - Released on Steam!


          Вот наконец состоялся долгожданный релиз на Steam!!! Это был долгий и сложный путь, но я рад, что смог его преодолеть. Надеюсь, что результат никого не разочарует :). Об изменениях и нововведениях в Стим-версии читайте в предыдущем сообщении.
          Хочу искренне поблагодарить всех, кто поддерживал проект все это время, оставлял комментарии, делал прохождения, голосовал на гринлайте, и особенно тех, кто помог мне с тестированием! Спасибо вам большое! :)

          Всю необходимую информацию можно узнать на странице в Steam: http://store.steampowered.com/app/341550
Для комфортной сетевой игры необходимо иметь хороший и быстрый интернет с низким пингом, иначе могут возникнуть непредсказуемые баги. Прежде, чем купить игру, настоятельно рекомендую установить демо-версию, чтобы избежать технических проблем.
          Приятной игры!
       
          Напомню, что если вы приобрели игру на Desura, Indiegamestand или в составе бандлов, обращайтесь за ключами на arturgamess@gmail.com

===ENG============================================================
          I am proud to announce that Super Cyborg has been finally released on Steam!!! It was a long hard road and I'm glad to be at the end of it. That's a huge milestone for me! And I hope that no one will be disappointed:) You can read about changes and new features in Steam version in my previous post.
          I want to say thank you and convey my deep appreciation to those who were supporting my project all this time. Thank you for your comments, videos, reviews and your attention! It really helped me! :)

          Check out the Steam page: http://store.steampowered.com/app/341550
NetPlay mode requires a very good internet connection for better experience. Slow connection and high ping may cause unpredictable bugs and glitches. And don't forget to check the demo first before you buy a full version! It will help you to avoid technical problems.
          Have fun!

          And let me remind you, if you've bought the game on Desura, Indiegamestand or as part of a bundle, you'll get free Steam key. Send me your request on arturgamess@gmail.com

среда, 1 июля 2015 г.

Super Cyborg - release date on Steam: July 8, 2015

          У меня отличная новость для всех кто следил за проектом! Наконец я готов сообщить дату релиза на Steam - и это будет 8 июля! Эта дата весьма символична, учитывая что самый первый релиз на Desura состоялся в этот же день год назад :) Да, разработка затянулась, но это исключительно для того, чтобы улучшить игру. Зато теперь в Стим-версии игры вас ждет 35 ачивментов, таблица лидеров и самое главное - сетевой режим! И это не считая огромного количества других изменений.
          Ниже представляю список наиболее существенных изменений:
- игра теперь работает на новом движке Monkey X (напомню, что старая версия работала на Blitz3D);
- добавлена система слотов для сохранения прогресса, прогресс будет сохраняться автоматически после прохождения уровня и на чекпоинтах (как и в старой версии);
- добавлен чекпоинт на 6 уровне;
- добавлены опции sound test и music test (открываются после первого прохождения);
- доработаны и переделаны некоторые спрайты;
- добавлена функция смены цветовой палитры персонажа;
- в игре будут использованы расширенные и дополненные версии музыкальных треков;
- ускорена 1 фаза 7 босса;
- упрощена 2-я форма 3 босса для сложностей easy и normal (на hard она осталась, как в старой версии);
- переделано оружие F, теперь это Е (хотя действие осталось такое же как у F);
- добавлен lock-on режим, позволяющий стрелять в любом направлении, стоя на месте. Имеется 2 типа lock-on режима: 1 тип - переключение по нажатию кнопки, 2 тип - действие пока удержана кнопка (больше подойдет для игры с геймпада);
- уменьшено количество бесконечных монстров на всех уровнях;
- изменены и доработаны некоторые звуки, также все звуки перекодированы в лучшем качестве;
- добавлены 2 новые графические опции: 1 - Smooth rotations, которая активирует плавное вращение спрайтов (к примеру, сальто киборга или вращение шара из тел на последнем уровне), 2 - Advanced effects, которая добавляет в игру эффекты смешивания цветов (color blending) и полупрозрачность для некоторых спрайтов;
- улучшена и расширена настройка графических режимов;
- также исправлено множество мелких багов.

          После релиза, как я и обещал, все, кто уже приобрел игру получат бесплатный ключ для Стим-версии. Далее подробнее:
1. Поскольку Desura обанкротилась, очевидно что нет смысла продолжать работать с этим сайтом. Если вы купили игру на Desura, то вам полагается ключ для Стим-версии, а также стандартная версия игры (standalone version), не требующая Стима и подключения к интернету (та же версия что и для Стима, только без ачивментов, лидерборда и без сетевого режима).
2. Если вы купили игру на indiegamestand.com, то вам также полагается ключ для Стим-версии. Стандартная версия (standalone version) на сайте будет обновлена и ее можно будет скачать.
3. Если вы купили игру через бандл (bundle), то вам полагается ключ для Стим-версии. Перед тем, как получить ключ, вам необходимо сообщить название бандла, в составе которого вы приобрели игру.

За ключами обращайтесь после 8 июля на arturgamess@gmail.com

===ENG===============================================================
          I have a great news for those of you who were following the project! Finally, Super Cyborg will be released worldwide on Steam on July 8th! That's kind of symbolic date for the game because the very first version been released on Desura year ago on the same date :) The game development got a little out of hand but luckily I've managed to get it done. Steam version features 35 achievements, leaderboard and Netplay mode (online coop)! And that's without counting all kinds of enhancements, changes and fixes.
          Let me remind you about major changes:
- game runs on new Monkey X engine (old version was built with Blitz3D);
- now game has a save slot system to manage your save progress, it will be extremely helpful for saving netplay sessions with different users;
- checkpoint at level-6 added;
- sound test and music test options added (unlocks after beating the game);
- some sprites were remastered or completely redone;
- character's color palette customization options added;
- game will feature extended versions of music tracks;
- level 7 boss 1st phase fixed, now it goes faster;
- level-3 boss second form fixed for easy and normal, but it still the same on hard;
- flamegun 'F' remastered, now it's an energy gun 'E' (however it has the same effect);
- number of infinitely spawning enemies decreased;
- lock-on feature added. Now you can shoot any direction while standing on one spot. There's two lock-on types: 1 - switch by pressing the button; 2 - hold the button to enable and release to disable (works best for gamepad);
- some sound effects redone, and all effects encoded with better quality;
- new graphical options added: 1 - Smooth rotations option enables smooth rotation effect for rotating sprites (for example, cyborg somersault and corpse boulder on level 7), 2 - Advanced effects option enables color blending and semitransparency effects for explosions, projectiles, player weapons and some other effects;
- graphics modes customization improved;
- a lot of small bug fixes and improvements.

          And as I promised, everyone who already has bought the game will get a Steam key. Please, see below:
1. Desura is bankrupt now, so there's no point to work with them anymore. So if you bought the game on Desura, you'll get a Steam key and an offline non-Steam version (standalone version) of the game (basically this is the same thing as a Steam version but without Steam features like achievements, leaderboards and netplay).
2. If you bought the game on indiegamestand.com, you'll get a Steam key and also you'll be able to download a non-Steam version (standalone version) of the game from the site.
3. If you bought the game as part of a bundle, you'll get only a Steam key. When you're requesting a key, don't forget to tell me the name of the bundle you've got the game from.

Send me your key request on arturgamess@gmail.com

понедельник, 25 мая 2015 г.

Super Cyborg - Steam trailer

Представляю вам новый трейлер Super Cyborg'a для Steam!
По сути - это улучшенная версия старого трейлера. Смотреть исключительно в 60fps!

Релиз на Стиме состоится в июне, дату пока точно не скажу (сам не знаю).
Да, я обещал релиз весной, но на тот момент я не знал, что буду делать сетевой режим. Именно на него сейчас уходит больше всего времени, он активно тестируется и дорабатывается. Уверен, что игроки не будут разочарованы!

===ENG===============================================================
Check out new Super Cyborg trailer for Steam store!
Basically this is an updated version of the old trailer, watch in 60FPS!

Steam version will be released in June (don't know the exact date yet). And it will feature Steam leaderboard, achievements and netplay coop! Stay tuned!


понедельник, 16 марта 2015 г.

Super Cyborg - New updated Demo released (V1.2.2)!


Приветствую!
Представляю вашему вниманию очередную демо-версию! Прошлый вариант был скорее тестом движка. Текущая версия претерпела определенные изменения и скорее всего она будет финальной.

Что изменилось:
-цвета жизней теперь соответствуют цветам киборга;
-я решил убрать функцию Advanced motion, которая была в предыдущей версии. Вместо нее теперь функция Smooth rotations, которая активирует плавное вращение спрайтов (там где они вращаются). А функция Advanced effects теперь активирует только смешивание цветов (color blending) и полупрозрачность некоторых спрайтов;
-добавлена функция сглаживания изображения (smooth filter);
-добавлено автоопределение наличия подключенных геймпадов;
-исправлены баги с респауном;
-добавлена надпись Level completed после прохождения уровня;
-изменены доступные разрешения окна для оконного режима;
-добавлена возможность выбора разрешения экрана для полноэкранного режима. Можно выбрать любое разрешение, которое поддерживает ваша видеокарта;
-исправлены баги с крестовиной на некоторых геймпадах. Теперь крестовина должна работать параллельно со стиком;
-исправлены графические артефакты в виде черных полос.

Для корректной работы игры вам необходимо установить OpenAl, который находится в архиве с игрой. Также его можно скачать с официального сайта http://www.openal.org/creative-installers/

Также хочу сообщить, что версия игры для Steam уже на стадии бета-тестирования, поэтому релиз уже не за горами!

Download Super Cyborg demo V1.2.2

===ENG=============================================================
Greetings!
Previous demo was more like engine testing, but now this is a real thing. Here's a list of improvements:
-Life icon colors now matches cyborg's colors;
-I decided to get rid of 'Advanced motion' feature from previous version. Now there's 'Smooth rotations' option which enables smooth rotation for rotating sprites (for example, cyborg somersault). 'Advanced effects' option now enables only color blending and semitransparency effects;
-Available window resolutions changed;
-Graphics filtering option enabled;
-Game detects how many gamepads connected (maximum 2);
-Player respawn fixed;
-'Level completed' animation added after beating the boss;
-Now you can change screen resolution while playing in fullscreen mode. You can set any resolution supported by your graphic card;
-D-pad issues fixed, now it works fine along with stick (on most gamepads);
-fixed graphical artefact which caused random black lines on some sprites.

This version requires OpenAl installed. You can find it in a game folder or you can download it from the official site: http://www.openal.org/creative-installers/

And if you're waiting for Steam version, it's currently going through beta-testing. I hope it won't take too long, so stay tuned!

Download Super Cyborg demo V1.2.2

пятница, 19 декабря 2014 г.

Super Cyborg - New Demo released!

Представляю вам новую демо-версию Super Cyborg'a!
Это абсолютно новая версия, созданная на движке Monkey X.
В этой версии 2 уровня.

Изменения можно прочитать в предыдущем сообщении. Добавлю, что эта версия должна стабильно работать даже на слабых агрегатах.

Для корректной работы игры вам необходимо установить OpenAl, который находится в архиве с игрой. Также его можно скачать с официального сайта http://www.openal.org/creative-installers/

Если обнаружите баги, то обязательно сообщайте!

К сожалению мне пока не удалось настроить опцию сглаживания изображения, поэтому в этой версии она пока отключена, разберусь с ней позже.

Download Super Cyborg demo v1.2

===ENG================================================================
I'm offering you a brand new demo version of Super Cyborg!
This is completely new version powered by Monkey X engine.
It contains 2 levels.

You can read about the major changes in my previous post.
This version should run perfect even on a slow machines.

This version requires OpenAl installed. You can find it in a game folder or you can download it from the official site: http://www.openal.org/creative-installers/

If you'll find any bugs, please let me know!

Unfortunately this version doesn't support graphics filtering (it's disabled in options) because of engine issues, but I'll try to add it in future versions.
Have fun!

Download Super Cyborg demo v1.2

суббота, 29 ноября 2014 г.

Super Cyborg - New engine update

Всем привет!

Хочу поделиться новостями о ходе разработки для Стима. Напомню, что я решил полностью перенести игру на новый движок Monkey X (сейчас она работает на Blitz3D). Это решение было связано с тем, что Monkey X обеспечивает более стабильную работу на разных системах, в том числе Linux и MAC. Blitz3D компилирует только для Windows. Также Monkey X позволит встроить в игру стимовские ачивменты и поддерживает некоторые продвинутые эффекты. Поэтому я решил добавить в игру 2 новые дополнительные опции глобальных графических настроек: advanced motion и advanced effects. Advanced motion обеспечит более плавное движение спрайтов, т.е. не будет привязки к игровым пикселям. Advanced effects активирует эффекты вращения и масштабирования спрайтов в реальном времени, а также полупрозрачность и эффекты блендинга (смешивания цветов). Эти опции можно будет включать по желанию.
Вот наглядный пример использования новых настроек (лучше смотреть в 60FPS):


Вместе с переходом на новый движок я по пути исправляю некоторые баги и недочеты. Вот, что уже сделано:
1. Изменены некоторые звуки
2. Добавлен чекпоинт на 6 уровне
3. Уменьшено количество бесконечно спавнящихся монстров на всех уровнях.
4. Улучшено движение экрана при смене направления движения на 2 уровне
5. Упрощена 2-я форма 3 босса
6. Добавлен lock-on режим, позволяющий стрелять в любом направлении, стоя на месте. Имеется 2 типа lock-on режима: переключение по нажатию кнопки и действие пока удержана кнопка (больше подойдет для игры с геймпада)
7. Исправлен респаун при падении с края платформы. Теперь игрок появляется на небольшом расстоянии от края
8. Теперь нельзя набивать очки, стоя на одном месте (можно лишь непродолжительное время)
9. Переделано оружие F, теперь это Е (хотя действие осталось такое же как у F)
10. Ускорена 1 фаза 7 босса
11. В игре будут использованы расширенные версии музыкальных треков
12. Переделаны некоторые анимации для cyborg V1
13. Добавлена функция смены цветовой палитры персонажа (очень гибкая настройка)
14. Доработаны и переделаны некоторые спрайты
15. Исправлен баг с альтернативным оружием (он довольно редкий, мог произойти при смене оружия)
16. Добавлены опции sound test и music test (открываются после первого прохождения)
17. Смена графического режима в опциях теперь не требует перезагрузки игровых ресурсов

Это пока не полный список изменений, возможно он еще будет пополняться.

В скором времени я собираюсь зарелизить новое демо на новом движке, так что следите за обновлениями!

===ENG==================================================================
Hi everyone!

I want to share a good news with you about Steam development. I decided to move to new engine called Monkey X (now the game is running on Blitz3D). Monkey X gives more stable application work on different systems including Linux and MAC. Blitz3D compiles applications for Windows only. Monkey X also will allow me to implement Steam achievements into the game and it supports some cool advanced effects. That's why I decided to add two additional options to the game: advanced motion and advanced effects. Advanced motion feature adds smooth sprite movements without snapping to game pixels. Advanced effects feature adds real time rotations, transparency and color blending. Player will be able to turn off these features.

Here you can see all the new features in action (better watch in 60FPS):


And here's a list of changes I've already made for Steam version:
1. Some sound effects were redone
2. Checkpoint at level-6 added
3. Number of infinitely spawning mutants decreased
4. Level-2 screen movements improved (while changing direction from up to right)
5. Level-3 boss second form fixed
6. Lock-on feature added. Now you can shoot any direction from one spot. There's two lock types: 1 - press button to enable and press the same button to disable; 2 - hold the button to enable and release to disable.
7. Respawn after falling from the edge of the platform fixed. Now the player respawns a little further from the edge.
8. Now you can't earn infinite points by standing on one spot and killing infinite enemies.
9. Flamegun 'F' remastered. Now it's an energy gun 'E' (however it has the same effect as 'F')
10. Level 7 boss 1st phase a little accelerated
11. Steam version will feature extended versions of music tracks
12. Cyborg V1 animations remastered
13. Character's color palette customization added
14. Some sprites were remastered or completely redone
15. Alternate fire bug fixed (it's very rare bug and could happen while changing the weapon)
16. Sound test and music test options added (unlocks after beating the game)
17. Graphics mode change now doesn't require to reload game resources

This list will be probably updated later.

I'm planning to release a new updated demo version soon so stay tuned!

воскресенье, 2 ноября 2014 г.

Super Cyborg gets greenlit for Steam!


Невероятная новость!!! Спустя ровно 2 месяца после регистрации Super Cyborg'a на Steam Greenlight, игра получила зеленый свет! А это значит, что игра через некоторое время будет доступна в магазине Steam! Большое спасибо всем, кто поддержал игру голосами, знайте что вы лучшие! Это был долгий путь и я уверен, что никто не будет разочарован :) Версия для Стима будет существенно доработана (о планируемых нововведениях расскажу позже).

===ENG================================================================
It finally happened! I am so proud and excited to announce that Super Cyborg has successfully passed Steam Greenlight! That means you'll see Super Cyborg on Steam store within a couple of months and there will be a new updated version.
Many thanks to each and everyone for your votes and support!! You're the best!