суббота, 29 ноября 2014 г.

Super Cyborg - New engine update

Всем привет!

Хочу поделиться новостями о ходе разработки для Стима. Напомню, что я решил полностью перенести игру на новый движок Monkey X (сейчас она работает на Blitz3D). Это решение было связано с тем, что Monkey X обеспечивает более стабильную работу на разных системах, в том числе Linux и MAC. Blitz3D компилирует только для Windows. Также Monkey X позволит встроить в игру стимовские ачивменты и поддерживает некоторые продвинутые эффекты. Поэтому я решил добавить в игру 2 новые дополнительные опции глобальных графических настроек: advanced motion и advanced effects. Advanced motion обеспечит более плавное движение спрайтов, т.е. не будет привязки к игровым пикселям. Advanced effects активирует эффекты вращения и масштабирования спрайтов в реальном времени, а также полупрозрачность и эффекты блендинга (смешивания цветов). Эти опции можно будет включать по желанию.
Вот наглядный пример использования новых настроек (лучше смотреть в 60FPS):


Вместе с переходом на новый движок я по пути исправляю некоторые баги и недочеты. Вот, что уже сделано:
1. Изменены некоторые звуки
2. Добавлен чекпоинт на 6 уровне
3. Уменьшено количество бесконечно спавнящихся монстров на всех уровнях.
4. Улучшено движение экрана при смене направления движения на 2 уровне
5. Упрощена 2-я форма 3 босса
6. Добавлен lock-on режим, позволяющий стрелять в любом направлении, стоя на месте. Имеется 2 типа lock-on режима: переключение по нажатию кнопки и действие пока удержана кнопка (больше подойдет для игры с геймпада)
7. Исправлен респаун при падении с края платформы. Теперь игрок появляется на небольшом расстоянии от края
8. Теперь нельзя набивать очки, стоя на одном месте (можно лишь непродолжительное время)
9. Переделано оружие F, теперь это Е (хотя действие осталось такое же как у F)
10. Ускорена 1 фаза 7 босса
11. В игре будут использованы расширенные версии музыкальных треков
12. Переделаны некоторые анимации для cyborg V1
13. Добавлена функция смены цветовой палитры персонажа (очень гибкая настройка)
14. Доработаны и переделаны некоторые спрайты
15. Исправлен баг с альтернативным оружием (он довольно редкий, мог произойти при смене оружия)
16. Добавлены опции sound test и music test (открываются после первого прохождения)
17. Смена графического режима в опциях теперь не требует перезагрузки игровых ресурсов

Это пока не полный список изменений, возможно он еще будет пополняться.

В скором времени я собираюсь зарелизить новое демо на новом движке, так что следите за обновлениями!

===ENG==================================================================
Hi everyone!

I want to share a good news with you about Steam development. I decided to move to new engine called Monkey X (now the game is running on Blitz3D). Monkey X gives more stable application work on different systems including Linux and MAC. Blitz3D compiles applications for Windows only. Monkey X also will allow me to implement Steam achievements into the game and it supports some cool advanced effects. That's why I decided to add two additional options to the game: advanced motion and advanced effects. Advanced motion feature adds smooth sprite movements without snapping to game pixels. Advanced effects feature adds real time rotations, transparency and color blending. Player will be able to turn off these features.

Here you can see all the new features in action (better watch in 60FPS):


And here's a list of changes I've already made for Steam version:
1. Some sound effects were redone
2. Checkpoint at level-6 added
3. Number of infinitely spawning mutants decreased
4. Level-2 screen movements improved (while changing direction from up to right)
5. Level-3 boss second form fixed
6. Lock-on feature added. Now you can shoot any direction from one spot. There's two lock types: 1 - press button to enable and press the same button to disable; 2 - hold the button to enable and release to disable.
7. Respawn after falling from the edge of the platform fixed. Now the player respawns a little further from the edge.
8. Now you can't earn infinite points by standing on one spot and killing infinite enemies.
9. Flamegun 'F' remastered. Now it's an energy gun 'E' (however it has the same effect as 'F')
10. Level 7 boss 1st phase a little accelerated
11. Steam version will feature extended versions of music tracks
12. Cyborg V1 animations remastered
13. Character's color palette customization added
14. Some sprites were remastered or completely redone
15. Alternate fire bug fixed (it's very rare bug and could happen while changing the weapon)
16. Sound test and music test options added (unlocks after beating the game)
17. Graphics mode change now doesn't require to reload game resources

This list will be probably updated later.

I'm planning to release a new updated demo version soon so stay tuned!

воскресенье, 2 ноября 2014 г.

Super Cyborg gets greenlit for Steam!


Невероятная новость!!! Спустя ровно 2 месяца после регистрации Super Cyborg'a на Steam Greenlight, игра получила зеленый свет! А это значит, что игра через некоторое время будет доступна в магазине Steam! Большое спасибо всем, кто поддержал игру голосами, знайте что вы лучшие! Это был долгий путь и я уверен, что никто не будет разочарован :) Версия для Стима будет существенно доработана (о планируемых нововведениях расскажу позже).

===ENG================================================================
It finally happened! I am so proud and excited to announce that Super Cyborg has successfully passed Steam Greenlight! That means you'll see Super Cyborg on Steam store within a couple of months and there will be a new updated version.
Many thanks to each and everyone for your votes and support!! You're the best!


воскресенье, 31 августа 2014 г.

Super Cyborg on Steam Greenlight!


Наконец пришло время попробовать свои силы на Steam Greenlight! Теперь судьба игры полностью зависит от игроков, поэтому мы будем очень рады каждому голосу! Я и Darkman007 будем невероятно признательны, если вы проголосуете за Super Cyborg'a.

Steam Greenlight page

===ENG=============================================================
Time has come for us to test our might on Steam Greenlight! And from now on our destiny is in hands of players. That's why we'll be happy for each single voice! Me and Darkman007 will be extremely happy if you will support Super Cyborg on Greenlight! So feel free to vote for us.

Steam Greenlight page

суббота, 30 августа 2014 г.

Super Cyborg - Original Game Soundtrack released!



Хорошая новость от Darkman007! Он выпустил в свет свой новый альбом, в который вошли все треки из игры Super Cyborg, написанные в жанре chiptune. Также отмечу, что треки, которые в игре были зациклены, тут дописаны до логического завершения.

Настоятельно рекомендую всем к прослушиванию на darkman007.bandcamp.com

===ENG================================================================
I have an extremely good news from Darkman007! He has released his new chiptune album which includes all tracks from the Super Cyborg game. And I want to mention that all looped tracks were extended to fit the completed track format.

I strongly recommend you to listen to this chiptune masterpiece on darkman007.bandcamp.com

четверг, 17 июля 2014 г.

Super Cyborg released!


          Вот наконец, после долгих лет, Super Cyborg наконец добрался до финального релиза! Событие вселенского масштаба! :) По такому случаю давайте вспомним с чего все начиналось. А начиналось все в октябре 2010 года, когда на сайте gamedev.ru проводился конкурс на лучшую игру в жанре shoot'em'up. Участникам предоставлялась свобода выбора движка и сеттинга для игры. Поскольку на тот момент моя прошлая игра Ninja Gaiden-4 была уже закончена, я решил принять участие в конкурсе и проверить свои силы как разработчика. Наиболее близкой для меня была тематика Контры. Поэтому, долго не раздумывая, я набросал за вечер концепт будущей игры: главный герой- боевой киборг, уничтожающий различных мутантов, в конце каждого уровня - босс. Оружие и управление- как в Контре, графика в стиле 8-бит. К финалу конкурса за 2 месяца мне удалось сделать 4 полноценных уровня. По итогам конкурса игра заняла 3-место и получила множество хороших отзывов, поэтому я решил доделать ее до конца (хотя изначально не планировал).
          В мае 2011 к проекту присоединился талантливый композитор Darkman007 после того, как я написал ему письмо с предложением поучаствовать в проекте и демо-версией игры (которая на тот момент была в крайне сыром состоянии).Он проявил интерес и так началось наше сотрудничество. В процессе разработки проект много раз забрасывался, было время, когда я даже не хотел продолжать его. Хотелось все бросить. Но в определенный момент я решил, что сделаю игру платной и с этой мыслью я начал работать над игрой с удвоенной силой. Были добавлены альтернативные режимы стрельбы для всех оружий, возможность выбора персонажа, новые объекты и анимации на уровнях.
          За время разработки многое переделывалось, дорабатывалось, переписывалось, некоторые задумки и идеи не попали в игру (вы сами можете в этом убедиться, посмотрев архив блога). Поэтому данная игра - результат долгой и кропотливой работы. Я рад, что мне удалось преодолеть все трудности и довести игру до полноценного состояния=) Надеюсь и вы будете рады, играя в неё!

И в заключение - список людей, участвовавших в проекте:
Графика и программирование: Leftiy
Дизайн уровней, врагов и боссов: Leftiy
Музыка: Darkman007      (darkman007.untergrund.net)
Звуки: Leftiy
Бета-тестирование, советы и помощь с графикой: Ordos
Тестеры: Leftiy, Darkman007
Хотелось бы выразить особую благодарность композитору Darkman007 за то, что присоединился к проекту и поверил в него и в меня, и придал игре особую атмосферу своей музыкой!
====================================================
Если вам нравится игра и вы хотите поддержать меня и Darkman007, то купите игру на Desura. Мы будем очень рады! Предварительно рекомендую скачать демо-версию.
Super Cyborg
Особенности игры:
  • 3 уровня сложности (easy, normal и hard -открывается после прохождения на normal)
  • режим для 2 игроков
  • 7 проработанных уровней
  • убойный саундтрек в стиле chiptune
  • множество уникальных врагов и боссов
==ENG=======================================================
After the years of development Super Cyborg is finally here! It's been a long hard road but I've managed to walk all the way to this day! It was a real challenge for me :) Now you can witness every piece of the completed game from the beginning to the end! I hope you'll enjoy it!

First you can download free demo version.
If you liked the demo you can visit Super Cyborg page on Desura and purchase full version for 4.99$

Have fun!

Game features:
  • 3 difficulty levels (easy, normal, hard - unlocks when you'll beat normal mode)
  • local cooperative (2 players mode)
  • 7 hardcore levels
  • awesome chiptune soundtrack
  • many unique bosses and enemies
Credits:============================================
Graphics and program: Leftiy
Level and enemy design: Leftiy
Music: Darkman007      (darkman007.untergrund.net)
Sound effects: Leftiy
Help man: Ordos
Testing: Leftiy, Ordos, Darkman007
====================================================

суббота, 5 июля 2014 г.

Super Cyborg - release date revealed!

Я рад сообщить, что релиз Super Cyborg'а состоится 8 июля на Desura! Честно говоря, не думал, что этот момент когда-нибудь наступит=) Но тем не менее он приближается! И каждый сможет наконец потрепать себе нервы, проходя игру до конца! В игре будет 3 сложности: easy, normal и hard (он будет доступен после прохождения на нормале). Также после первого прохождения на любой сложности будет доступен секретный персонаж!
Важной новостью будет то, что игра будет не бесплатной, но стоить будет всего 5$. Такова жизнь, без денег никуда. Надеюсь на ваше понимание!

Ждем 8 июля!
А пока можно зайти на страницу игры Super Cyborg on Desura , еще раз пересмотреть трейлер, и увидеть новые скрины.

==ENG==================================================
I'm glad to announce that Super Cyborg will be released on July 8th on Desura! I honestly never thought that this day will come=) But it's coming! And then everyone will be able to experience the brutality and hardcoreness of the game from the beginning to the end! Game will feature 3 difficulty levels: easy, normal and hard (which will be unlocked after beating the game on normal). Also after the first time you'll finish the game on any difficulty level, a new secret character will be unlocked!
And very important thing about the game - it will cost a 5$. I hope you won't be angry about that=) It was a long hard way so I hope for your understanding.

While waiting for July 8th you can visit Super Cyborg page on Desura , watch the trailer and see new screenshots.

пятница, 20 июня 2014 г.

Super Cyborg - Poster

Поскольку релиз уже не за горами представляю вашему вниманию постер для игры (нарисованный мной)!
==ENG==========================================================
Super Cyborg Is coming to finish line! So I decided to draw a poster for the game (it was pretty difficult)