Игра по сути будет tower defence. Нужно будет защитить дом главного героя от наступающих зомби. Действие будет происходить в одной плоскости, то есть зомби будут двигаться только по одной траектории справа-налево. Основным оружием против зомби будут не туррели или пушки, как это обычно бывает, а различные ловушки. Среди них будут капканы, шипы, лезвия и еще куча всего)). Ловушки нужно будет покупать на золотые монеты, которые будут выпадать из убитых зомби. На одну миссию можно будет взять до 7 типов ловушек.
Помимо ловушек в игре будет 2 героя, которые тоже будут принимать активное участие в истреблении зомби. Один герой владеет только оружием ближнего боя (лопата, вилы, топоры и пр.), а второй - огнестрельным оружием (стандартный набор: пистолеты, автоматы, дробовик, базука). Каждый герой будет получать очки опыта за убийство зомби, которые потом можно будет потратить на прокачку его способностей (сила, скорость ходьбы, здоровье, магнит для сбора золота). В одиночку герои конечно же не смогут отразить массивную волну зомби, поэтому и нужны ловушки. Можно будет либо прокачивать по максимуму героев и покупать им самое мощное оружие (которое естественно будет стоить дорого) и по минимуму использовать ловушки, либо копить много денег на самые мощные ловушки, а героев практически не задействовать.
Почти все новые ловушки и оружие будут открываться в процессе прохождения основных миссий. Но также будут дополнительные (не обязательные) миссии, которые будут открывать некоторые раритетные виды ловушек и оружия.
В процессе игры также будут появляться все более сильные и живучие зомби.
Вот такое краткое описание будущей игры (название до сих пор не придумал), надеюсь, что она получиться хоть немного играбельной=)
=ENG====================================================================
The game will be kind of tower defence. You'll have to protect the main hero's house from being destroyed by zombies. There will be only one movement trajectory for zombies - from right to left (basic 2D). Your primary weapon against zombies will be not turrets or cannons, it will be different kinds of traps. There will be traps made of razors, spikes, saws and lots of stuff like that. Traps can be bought for golden coins which will appear out of killed zombies. Player can take maximum 7 type of traps on the mission.
As an additional force against zombies, the game will have two Heroes who will take part in killing zombies. One of heroes will use only melee weapons (like shovel, axes, etc.). The other one will use firearms (basic stuff like guns, machine guns, bazooka, etc.). Each hero will earn experience points for killing zombies. Experience points can be used to upgrade hero's abilities (there will be 4 abilities: strength, health, walking speed, magnet for collecting gold). So basically player can upgrade Heroes to the maximum and buy most powerful weapons for them (which will be very expensive, of course) and use less traps. Or he can hoard his gold for buying the most powerful traps and use less hero's power.
Almost all the traps and weapons will be unlocked while playing primary mission set. But there will be also an additional missions which can unlock rare kinds of traps and weapons.
And of course, player will meet new kinds of zombies during the game.
So here was a short description of my upcoming game (I still can't give it a name). I hope it will come out at least playable=)
========================================================================
И напоследок скрин из игры (всё рисовал я).
And here's screenshot from the game (everything drawn by me).
Помимо ловушек в игре будет 2 героя, которые тоже будут принимать активное участие в истреблении зомби. Один герой владеет только оружием ближнего боя (лопата, вилы, топоры и пр.), а второй - огнестрельным оружием (стандартный набор: пистолеты, автоматы, дробовик, базука). Каждый герой будет получать очки опыта за убийство зомби, которые потом можно будет потратить на прокачку его способностей (сила, скорость ходьбы, здоровье, магнит для сбора золота). В одиночку герои конечно же не смогут отразить массивную волну зомби, поэтому и нужны ловушки. Можно будет либо прокачивать по максимуму героев и покупать им самое мощное оружие (которое естественно будет стоить дорого) и по минимуму использовать ловушки, либо копить много денег на самые мощные ловушки, а героев практически не задействовать.
Почти все новые ловушки и оружие будут открываться в процессе прохождения основных миссий. Но также будут дополнительные (не обязательные) миссии, которые будут открывать некоторые раритетные виды ловушек и оружия.
В процессе игры также будут появляться все более сильные и живучие зомби.
Вот такое краткое описание будущей игры (название до сих пор не придумал), надеюсь, что она получиться хоть немного играбельной=)
=ENG====================================================================
The game will be kind of tower defence. You'll have to protect the main hero's house from being destroyed by zombies. There will be only one movement trajectory for zombies - from right to left (basic 2D). Your primary weapon against zombies will be not turrets or cannons, it will be different kinds of traps. There will be traps made of razors, spikes, saws and lots of stuff like that. Traps can be bought for golden coins which will appear out of killed zombies. Player can take maximum 7 type of traps on the mission.
As an additional force against zombies, the game will have two Heroes who will take part in killing zombies. One of heroes will use only melee weapons (like shovel, axes, etc.). The other one will use firearms (basic stuff like guns, machine guns, bazooka, etc.). Each hero will earn experience points for killing zombies. Experience points can be used to upgrade hero's abilities (there will be 4 abilities: strength, health, walking speed, magnet for collecting gold). So basically player can upgrade Heroes to the maximum and buy most powerful weapons for them (which will be very expensive, of course) and use less traps. Or he can hoard his gold for buying the most powerful traps and use less hero's power.
Almost all the traps and weapons will be unlocked while playing primary mission set. But there will be also an additional missions which can unlock rare kinds of traps and weapons.
And of course, player will meet new kinds of zombies during the game.
So here was a short description of my upcoming game (I still can't give it a name). I hope it will come out at least playable=)
========================================================================
И напоследок скрин из игры (всё рисовал я).
And here's screenshot from the game (everything drawn by me).