пятница, 1 февраля 2013 г.

Super Cyborg - Alternate fire (альтернативная стрельба)

          Итак, как я уже говорил, в игре появится значительное нововведение - альтернативная стрельба для всего оружия. Прежде, чем каждый сможет лично испытать все новшества в новой демо версии, предлагаю вашему вниманию описание всего оружия в игре (теперь вся информация будет по возможности дублироваться на английском).
          // As I said before, the game will have an important innovation - an alternate fire for all weapons. Before everyone can personally experience all the innovations in the new demo version, I offer you a description of all weapons in the game (from now on all important information will be duplicated in English).

Оружие (Weapons):

1) Стандартное оружие (default gun):
обычная стрельба (primary fire):
очередь из пуль. Имеет высокую скорострельность, но слабую мощность.
// line of bullets. Has high fire rate, but weak bullet power.
альтернативная стрельба (alternate fire):
мощный пучок плазмы. Имеет две степени заряженности. Максимально заряженный пучок плазмы способен уничтожить любое количество врагов с 1 жизнью.
// powerful plasma shot. Has two charge levels. Maximum charged shot can destroy any amount of enemies  who has 1 life.
Действие [R] ([R] upgrade)*:
уменьшает время зарядки и увеличивает скорость полета заряда плазмы.
// increases charging speed and plasma shot flying speed.
скорость максимальной зарядки (charging speed): очень быстро (very fast)


2) Пулемет (machine-gun) [M]:
обычная стрельба (primary fire):
улучшенная версия стандартного оружия. Имеет самую высокую скорострельность.
// upgraded version of default weapon. Has highest fire rate.
альтернативная стрельба (alternate fire):
магнитные энергетические шары, вокруг которых вращаются маленькие пучки энергии. Количество этих пучков энергии зависит от степени заряженности оружия.
Оружие имеет три степени заряженности:
min - содержит 4 пучка энергии;
mid - содержит 6 пучков энергии;
max - содержит 8 пучков энергии.
Сами по себе магнитные энергетические шары урон врагам не наносят.
// magnetic energy orbs surrounded by energy bullets. Number of these energy bullets depends on weapon charge level.
Weapon has three charge levels:
min - 4 energy bullets;
mid - 6 energy bullets;
max - 8 energy bullets.
Magnetic energy orb itself doesn't cause enemy damage.
Действие [R] ([R] upgrade)*:
уменьшает время зарядки и увеличивает скорость полета энергетических зарядов.
// increases charging speed and magnetic energy orbs flying speed.
скорость максимальной зарядки (charging speed): быстро (fast)


3) Огнемет (flame gun) [F]:
обычная стрельба (primary fire):
огненные шары, которые при контакте с каким-либо препятствием разлетаются еще на 4 огненных шара.
// explosive fireballs. Explodes to 4 another fireballs when contacts with something.
альтернативная стрельба (alternate fire):
более мощные огненные шары, мощность которых зависит от степени заряженности оружия.
Оружие имеет три степени заряженности:
min - огненный шар малой мощности: при контакте с какой-либо поверхностью разрывается на 4 огненных шара (так же, как и при обычной стрельбе);
mid - огненный шар средней мощности: при контакте с какой-либо поверхностью разрывается на 6 огненных шаров;
max - огненный шар максимальной мощности: при контакте с какой-либо поверхностью сам наносит значительный урон и разрывается на 8 огненных шаров.
При любой степени заряженности не разрывается при контакте с врагами, у которых 1 жизнь.
// more powerful explosive fireballs. Firepower depends on weapon charge level.
Weapon has three charge levels:
min - low power fireball: explodes to 4 another fireballs when contacts with something;
mid - middle power fireball: explodes to 6 another fireballs when contacts with something;
max - highest power fireball: causes huge damage and explodes to 8 another fireballs when contacts with something.
Alternate fireball can destroy any amount of 1 life enemies no matter the charge level.
Действие [R] ([R] upgrade)*:
уменьшает время зарядки и увеличивает скорость полета огненных шаров.
// increases charging speed and fireballs flying speed.
скорость максимальной зарядки (charging speed): средне (medium)


4) Дробовик (spread gun) [S]:
обычная стрельба (primary fire):
веер из 5 пуль, которые разлетаются в разные стороны.
// 5 bullets expanding wave
альтернативная стрельба (alternate fire):
залп из энергетических шаров, летящих по расширяющейся спирали. Количество энергетических шаров зависит от заряженности оружия.
// a volley of energy orbs flying on an expanding helix trajectory. Number of these energy orbs depends on weapon charge level.
Действие [R] ([R] upgrade)*:
уменьшает время зарядки и увеличивает максимальное количество энергетических шаров.
// increases charging speed and maximum amount of energy orbs.
скорость максимальной зарядки (charging speed): медленно (slow)


5) Лазер (laser gun) [L]:
обычная стрельба (primary fire):
мощные лазерные лучи. Длина луча зависит от продолжительности нажатия кнопки стрельбы.
// powerful laser beams. Beam length depends on how long you holding shoot key.
альтернативная стрельба (alternate fire):
две цепи энергетических шаров, летящих по синусоиде. Количество шаров в цепи зависит от заряженности оружия.
// two chains of energy orbs flying on a sine curve trajectory. Number of energy orbs in a chain depends on weapon charge level.
Действие [R] ([R] upgrade)*:
уменьшает время зарядки и увеличивает максимальное количество энергетических шаров в цепи.
// increases charging speed and maximum amount of energy orbs in a chain.
скорость максимальной зарядки (charging speed):  очень медленно (very slow)


* Действие [R] ([R] upgrade):
если в игре взять бонус [R], то эффективность оружия возрастает.
// [R] power-up increases weapons efficiency.