К сожалению трейлера в ближайшее время не предвидется, поскольку для записи видео нужно еще доработать графику на некоторых уровнях. Поэтому вместо него я покажу несколько новых (на самом деле старых:)) анимаций.
Для начала хочу показать процесс создания монстра. Обычно, придумывая нового монстра я рисую наброски в тетради, и потом уже на их основе рисую спрайты на компьютере. Вот набросок одного жирного мутанта:
Далее, сформировав основные элементы образа монстра на бумаге, можно уже рисовать его на компьютере. Для рисования статичных спрайтов я использую Paint, а для анимации - Photoshop. (иногда Paint.net). Ну а процесс рисования стандартный: сначала рисую контур, затем раскрашиваю:
Иногда в процессе рисования я добавляю монстрам дополнительные элементы, которых нет на скетче. В данном случае - это щупальца из живота.
Для начала хочу показать процесс создания монстра. Обычно, придумывая нового монстра я рисую наброски в тетради, и потом уже на их основе рисую спрайты на компьютере. Вот набросок одного жирного мутанта:
Далее, сформировав основные элементы образа монстра на бумаге, можно уже рисовать его на компьютере. Для рисования статичных спрайтов я использую Paint, а для анимации - Photoshop. (иногда Paint.net). Ну а процесс рисования стандартный: сначала рисую контур, затем раскрашиваю:
Иногда в процессе рисования я добавляю монстрам дополнительные элементы, которых нет на скетче. В данном случае - это щупальца из живота.
Когда основной кадр монстра готов, можно на его основе нарисовать анимацию:
Так как данный монстр статичен, ему не требуется анимация передвижения, но и сидеть без дела он тоже не должен. Он должен как-нибудь атаковать Киборга! Об опасностях, которые таит в себе этот толстяк, вы узнаете, поиграв в игру:)
И вдогонку еще пара анимаций:
И улучшенная анимация стандартного мутанта: