среда, 21 ноября 2012 г.

Super Cyborg - разработка идет!


          Всем привет!
          Давненько что-то не было от меня новостей о разработке Супер Киборга, надеюсь еще не все утратили интерес :)
          Для начала расскажу о текущем состоянии игры: на данный момент готовы все уровни и боссы в бета режиме, нарисована большая часть графики, значительно улучшены взрывные эффекты от врагов и боссов, созданы почти все необходимые звуки (звуки я создаю в программе Famitracker). Darkman007 написал всю музыку для готового игрового материала.
          Но игра все еще далека от завершения. Необходимо еще произвести тестирование и устранение багов, доработать графику, эффекты, анимации, корректировку баланса и еще много всяких мелочей.
          Довольно значимые в плане реализации будут новшества в использовании оружия. Перечень оружия останется прежним (M,S,F,L), зато появится кнопка альтернативной стрельбы! В частности для F - это будет возможность накапливать заряд и стрелять мощными огненными шарами (так было в Супер Контре если кто помнит:)), которые при контакте с препятствием разлетаются на 8 обычных огненных шаров и при удачном попадании могут нанести непоправимый урон врагам и боссам :D
Вот как это примерно будет выглядеть:

          Альтернативную стрельбу для остального оружия я пока не придумал:)

          Также очень важная новость - я принял решение сделать игру платной. Пока не знаю в каком виде она будет продаваться.

          Планы до Нового года: сделать официальный трейлер игры и обновленную демо версию из двух уровней со всеми наворотами.

четверг, 19 апреля 2012 г.

Super Cyborg Demo in Flash!


            Несколько месяцев назад я предпринял попытку портировать игру на флэш и вот наконец сделал первую флэш демку из одного уровня! Также прикрутил систему рейтинга и лидерборд. Если все пойдет нормально, то я планирую параллельно с блитц3Д версией сделать еще и флэш версию, но правда без кооператива.
           Также в этой версии доработана графика и эффекты!

Поиграть в демо можно тут: http://www.kongregate.com/games/Leftiy/super-cyborg-demo

вторник, 27 марта 2012 г.

Super Cyborg - Новые анимации

          К сожалению трейлера в ближайшее время не предвидется, поскольку для записи видео нужно еще доработать графику на некоторых уровнях. Поэтому вместо него я покажу несколько новых (на самом деле старых:)) анимаций.
          Для начала хочу показать процесс создания монстра. Обычно, придумывая нового монстра я рисую наброски в тетради, и потом уже на их основе рисую спрайты на компьютере.  Вот набросок одного жирного мутанта:
          Далее, сформировав основные элементы образа монстра на бумаге, можно уже рисовать его на компьютере. Для рисования статичных спрайтов я использую Paint, а для анимации - Photoshop. (иногда Paint.net). Ну а процесс рисования стандартный: сначала рисую контур, затем раскрашиваю:
          Иногда в процессе рисования я добавляю монстрам дополнительные элементы, которых нет на скетче. В данном случае - это щупальца из живота.
Когда основной кадр монстра готов, можно на его основе нарисовать анимацию:
          Так как данный монстр статичен, ему не требуется анимация передвижения, но и сидеть без дела он тоже не должен. Он должен как-нибудь атаковать Киборга! Об опасностях, которые таит в себе этот толстяк, вы узнаете, поиграв в игру:)

          И вдогонку еще пара анимаций:
Еще один новый мутант:
И улучшенная анимация стандартного мутанта:

четверг, 26 января 2012 г.

Новости о Super Cyborg

Для тех, кто следит за проектом хочу сообщить, что разработка по-прежнему ведется и в ближайшие пару месяцев появится официальный трейлер игры!